再加上之前已经有了类似的5v5推塔游戏了,那就是刀塔,所以拳头公司此时的处境并不乐观。
李牧也分析了刀塔在国内没有lol火爆的原因,一是登陆华夏的时间不对,刀塔正式在华夏运营的时间是01年,那时候接触到电脑的人远没有后面一几年多。
其中接触到的大部分人还是以学生为主,从小学生到大学生都有,其中电脑更是被许多中小学生的家长视为洪水猛兽,想要玩上一把并不容易。
其次就是最开始刀塔并没有国服,这也将许多想要玩这款游戏的人给拒之门外。
而现在lol依然没有国服,而且企鹅在明年的二月份正式收购了拳头超过90的股份,这个时间点很是敏感。
他觉得国服迟迟没有上线的原因正式企鹅在从中作梗,因为一但拳头发现这款游戏在国内的火爆程度之后公司市值自然大涨,到时候企鹅将收购费用后面加上一个零都不一定能够拿下。
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