日子一天天过去,路泽除了偶尔在独处休息时下线补充游戏仓里的营养液和进行一些必要的活动之外,几乎把全部的时间都泡在了游戏中。
就这样,一个多月时间过去了,最先一批进入游戏的玩家也基本上出了新手村(或是岛?),出海开始了他们的冒险……
按照前世的论坛上的情报来看,其实这些玩家在新手村也没学到什么太多技能,连战力都没有成型。
基本上处于一个上去就是莽的状态。
除了一人一门必有的冷兵器类基础技能或基础徒手格斗技能之外,其他的能力基本上都要靠玩家在岛上自行摸索。
哦?你问我怎么只有冷兵器跟徒手格斗选?
想学枪啊?……可以啊!
只要你出得起买枪的贝利!
除此之外还得找对原住民导师,还得能找对门路刷好感度让别人愿意教……
然而海贼ol是没有开通充值系统的。
这也就是说至少在玩家在游戏外找到稳定的贝利卖家前……玩家的所有经济来源都只能靠自己赚!
还有些玩家,他们的想象没有被贫穷限制……
他们在意识到这个游戏的真实度极高之后,竟然开始打起了自悟技能的念头!
可惜的是如果现实中没有经过训练,本身有着能够被系统认可的能力水平的话,光想着可能存在的新手期福利以为靠自己随便挥挥刀、开几枪就想触发技能的那是不可能的!
问剧情人物常识性的知识的时候想要空手套白狼白学技能?
机智的原住民就会告诉你——“呵呵……没门!”
就这样,一进游戏就被各方面限制的玩家们被迫开始了为原住民打工,上山赶猪下地插秧入海捞鱼的悲催日子。
至于惊险刺激的海上生活?
抱歉,在系统设定的新手岛附近连常驻的海军基地都没有,海贼的影子更是连半个都看不到!
就是被原住民带着出了海也去不远,就是在近海捞一波鱼就跑,生怕被“近海之王”盯上成了腹中餐。
嗯,至于其他那些没选择新手村的玩家又是怎样的呢……农门贵女
这些内容也差不多成为了路泽闲暇时的主要娱乐来源……
“这些家伙……现在是吐槽得很欢乐,等过一段时间你们就准备舔着脸说“真香”吧!”路泽嘴里发出意味不明的怪笑声,丝毫不掩饰自己对这些玩家的幸灾乐祸。
闲暇的午后,路泽一边躺在露台上乘着凉、吃着铜锣烧,一边看着欢乐地用系统面板进入论坛看着帖子,每当看到有意思的地方还会吐槽两句。
“不过看这情况……跟我同一时间进入游戏的那一批玩家应该大半都出新手村了吧……”
“啧啧啧……看来我也可以开始做点准备了……毕竟也有段时间没有动过手了……”
“藏拙那么久……说起来还有真点手痒了啊!”
把最近论坛新发的帖子看完,路泽乐呵之余也回忆起了前世这个阶段玩家里发生的一些事。
“把即将发生的事情解决之后,耕四郎对我的好感度大概就能达到50点以上的信任级别了吧……”
说起来也是有意思,在一日三餐的美食攻势下,耕四郎对路泽的好感度早早就达到了49点,离达到50点信任仅仅只差1点好感度的差距。
可偏偏就是这1点好感度,就这么硬生生地把路泽跟耕四郎之间的好感等级卡住了,这眼看着一个月都要过去了还迟迟不见动静。
不管是路泽变着法做出大家喜欢的料理,还是在每天的剑道修行中展露出越发刻苦的态度和卓越的剑道天赋,都无法使耕四郎的好感度从49点变为50点。
倒是道馆里的其他人包括沉稳冷静的索隆在内,对路泽的好感度都清一色达到了50点以上!
更有个吃货本性潜藏的家伙,对路泽的好感度甚至一路突破到了70点以上的尊敬级别。
大概这就是吃货对会做饭的人发自内心的崇拜吧……
虽然在动漫中这座道馆里除了索隆跟耕四郎之外的原住民角色似乎没什么存在感,他们的好感度提升了也没什么意义。
但实际上有过一次经历的路泽知道在这个游戏中每个人物都有自己的思想,永远都不要小瞧任何一个原住民的存在,说不定在什么时候他就能给予你前所未有的惊喜或惊吓。