外边的林星看了,也不由得感叹:“真是厉害了,不愧是超越大神的存在。”
“若是按照他这么玩,即使后面的大沙虫和蝎子,也分分钟要被他风筝掉啊。”
所以说了,就和玩某些硬核游戏一样,战士开局是地狱级难度,法师开局就是新手-1了,区别不可谓不大。
……
死亡至高神的影子很顺利的触碰到了boss身上更大的面积扩散。
腐蚀灼烧之力,很快就在boss似乎也察觉到了什么,开始向他这边缓缓走来。
但,如何能赶得上死亡至高神?
死亡至高神的行动虽不快,但boss更慢。
死亡至高神一边退后,一边维持腐蚀输送,就这么的不断远程维持着对boss的腐蚀与灼烧。
他并不是全力输出,而也是和之前一样,时常调高输出,时常减低恢复。
总之他的伤害是持续的,即使降低了输出,之前的高输出也是还能叠加维持一阵子的。
就这么的,boss连一个边都没碰到死亡至高神,就爆技能石了,不要太轻松的。
不过这回外边可再没人呐喊围观,不是因为他们被禁止围观了,而是法师开局要做到这一点并不稀奇。
看来各个玩家也知道,战士开局和法师开局的难度区别。
第一关掉落出来了,不过却和林星的不太一样。
死亡至高神掉落的三个分别是,迟缓,精神消耗降低,范围增大。
林星一愣,他知道这3个的任何一个对死亡至高神都有大用,完全契合。
林星也有些疑惑,难道因为他是志高什么?连游戏都偏向他?
林星再仔细一想又发现,其实不是的,这可能还是系统有个判断ai机制,判断他们角色的定位。
估计林星被定位成了攻击型,因此3个掉落都是进攻型有关的辅助。
而死亡至高神被定位成魔法型,因此3个掉落是魔法辅助。
但由于林星的进攻型有些非主流,这种御剑术并没能得到专门的技能配对,因此掉落的技能要与之搭配会有些困难。
……
之后,死亡至高神捡了个迟缓辅助,并看了下下一关的掉落。
在有了这个辅助后,死亡至高神是真正的如虎添翼。迟缓搭配范围持续伤害,简直是经典主流的绝配,也是一种收益最高的套路。
第三关前,那个走地毛的隧道也难不倒他。
第三关出来后,崖壁上,漫天的迟缓死亡气息,让空中的血蝠根本就不可能靠近。
下到地面,死亡至高神还是和之前一样,散开了20米的死亡领域。
不过在有了迟缓辅助后,他的输出可以比原来更小,就能达到相同的效果了。
因此,他又将死亡气息渗透入地底,即使周围的一些大蜘蛛什么的,也拿他没办法。
大蜘蛛远远的喷网,他也能将网在空中焚烧殆尽。
经过死亡气息的各种花式变幻,不论近远,大量的亡灵单位被他灭杀。
很快就到boss处了,此时,他也将他的死亡气息在地底织成了一张网。
地面是有无数缝隙的泥沙之地,如此,沙虫才能随意钻地。
也正是因为如此,死亡至高神才有了可乘之机,他的死亡黑炎也能顺利的在地底交织起来。
他就这么的站着,等待boss沙虫自然没那个智商,去分析死亡至高神的威胁。
只见大沙虫瞬间钻入了地底,随后消失无踪。
而死亡至高神依旧一动不动,站在原地。
不久之后,死亡至高神才开始移动,他向旁边走了起来。
待走了十几步之后,巨大的沙虫boss才从地底跳了起来。
由于地底有黑炎之网阻挡,又有范围迟缓辅助,因此即使是巨大的boss沙虫也打偏了。同时,也让死亡至高神有了提前反应的时间。
boss沙虫一击不中,全身却被灼烧得痛苦的嘶鸣起来,在地上打滚。
黑炎之网却迅速扩散开来,他的威力并不强,薄薄一层,却逐渐的将整个沙虫boss覆盖起来。
而死亡至高神也缓步继续远离沙虫,以防它临死反扑。
如此,沙虫boss即使努力的挣扎,也依然碰不到死亡志高的衣角,被死亡至高神远远拉开距离。
就这么的,那不可一世的骇人沙虫boss,就这么被死亡至高神轻松虐杀了。
……
外边,林星一阵无语,这个把他弄得想吐的bover了?
好吧,林星也彻底服气了,看来自己离成神还有一段距离啊。
随后,死亡至高神轻松虐杀沙虫boss的视频,也引起了附近围观党们的注意。
虽然法师风筝boss没什么技术含量,但这如此轻松的虐杀,如此短的通关时间,也不得不让他们佩服了。
前后不过5分钟,死亡至高神就把这第3关给通了。
随后他捡起了减小精神消耗的辅助,装备起来。
新出的是一个叫做滞空的辅助,可以让被浮空的单位,落下得更加缓慢,并可与迟缓叠加,相当于一个空中专用的迟缓辅助。
这个技能死亡至高神没有要,估计他也觉得作用不大吧,他也没有什么浮空的打法。
……
很快死亡至高神也出来了,他对林星道:“没想象中的困难嘛,小子,还需继续努力。”
此时林星真是无力吐槽了:“看来他还没有搞清楚,战士和法师开局难度的区别。”
但林星也懒得去争这些,在高手眼里也确实如此。赢就是赢