妙笔阁>网络游戏>天才游戏策划>第三十三章 现场实名diss刷票狗

刘能上台之后,还在想着一个多小时之前,郭羽跟自己说的事情,他来投资创建工作室,想要邀请刘能进入他的公司做制作人。想-免-费-看-完-整-版-请-百-度-搜-

把这些抛在脑后,他需要“认真”的面对现在的公演演讲。

“大家好,我是刘能。前面有个多事的人已经帮我做了介绍,我的作品叫《别踩白块儿》。”

“这款游戏其实特别没啥好说的,就是一个简单的按键游戏,加了一些节奏和音乐;能受到大家的这么喜欢,我也蛮高兴的。但是个人认为这不是啥太好的事情,毕竟这个游戏从所谓的‘立项’到开发完成投给创意大赛,还没用一个星期的时间……”

刘能一个开场白,顿时整个会场人都在窃窃私语,有些懵比他在说什么,为什么要这么说,这么说对他有什么好处。好像一直在说自己的游戏其实并不是什么了不起的作品?和其他人的介绍完全不同啊!

“你们这个时候肯定在想,啥玩意啊,这人别不是精神病院出来的吧?上台来说这些玩意干嘛?”

“其实我也很懵比啊,我在后台坐了四个多小时,然后想了又想,我上台究竟说点啥玩意好。毕竟我这个游戏,大家玩个半分钟就知道怎么玩的,玩个五分钟很多人都想做游戏策划了,觉得自己完全能够设计出比《白块儿》更好玩一万倍的游戏。就这么一个简单的游戏,你让我上台对着这些白色黑色的块说个二十分钟?这不是扯淡吗?我念二十分钟的黑白,肯定有人冲上台想要打死我;剩下的人就是昏昏欲睡没力气打我。”

“好了你们也别交头接耳了,我下面稍微扯一点正经的吧。《别踩白块儿》这个游戏的确简单,不过也没看上去那么简单,毕竟现在好几十万人喜欢我们做的这款游戏,如果这游戏太简单,岂不是让人大失所望?”

“我们就聊一聊游戏里面的心流感受吧?‘心流’这个词不知道大家听说过没有,简单的说,一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉就叫做‘心流’;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感,这种体验就叫做‘心流体验’。这个词其实在很多心理学上都是有研究过的,也不是什么新鲜词了。但是在游戏里面,我们其实是可以稍微利用一下的。”

“在《白块儿》设计之初,我们的目的就是让玩家产生这种心流体验,不知道大家在玩的时候,是不是有感觉,自己整个人都全神贯注的投入到这个游戏中去?生怕有任意一个tap没点对?等整个曲子播完,都已经是好几分钟之后的事情。当你成功的完成一个曲子之后,是不是觉得很兴奋和充实?当你发现自己的评分在排行榜上又上升了几个名词,是不是这种成就感和兴奋会再一次被放大?”

“那么问题就来了,一直有人说《白块儿》不是一款游戏,让他说为什么不是游戏,却又没法说出所以然来。其实说白了,《白块儿》就是这么一款心流体验极佳的游戏,虽然这个游戏的体量很小,但是它的心流体验要比市面上大多数的心流体验好得多。我个人认为,这个理论再一次被证明是正确的,所以会有那么多的玩家喜欢这款游戏。”

刘能洋洋洒洒说了一大堆,下面的观众被唬的一愣一愣的。

他倒是不想忽悠,一款破tap游戏,也能被冠以“心流”游戏推销给大家?实在是因为他的确没啥好说的,所以只能把一些前世的游戏理论说出来。在场很多人,其实都有游戏制作人和游戏策划,但是其游戏理论水平之低,还挺蛋疼的。

希望这番话出来,能多多少少让这些游戏行业的从业者有一些思考,那么目的也就达到了。

“卧槽,刘能啥时候变得这么能说?还心流体验?咋从来没听他提过呢?”彭双一阵头大,关键是对方啥时候变得这么牛逼都不知道。好像是从一个多月前开始的,突然间就很牛逼起来了。

“不过他说的好像有些道理,不然怎么解释这么简单的一个游戏,能被那么多的玩家喜欢呢?”张杰若有所思的点头,好像对方说的很有道理似的。

若有所思点头的人,可不止张杰,郑来吉和诸葛援俩人都是点头,沉思,恨不得把刚刚刘能说的话奉为圭臬,立刻拿笔记下来才好。几乎是所有的人都是这个态度,最开始看到这么年轻的人站出来说话,尤其还是在说这么理论的东西,在场的人可有人从事游戏行业十来年的大拿都有,怎么看都轮不到这个二十岁出头的小年轻大放厥词。

可是当后来说道心流,说道这些游戏心理体验的时候,慢慢的都收起来自己的轻视态度。大家都是带脑子出来的人,浸淫游戏多年,怎么能不清楚他说的究竟对还是不对?

在短暂的半分钟来消化他刘能说的话之后,现场不知道谁第一个带头鼓掌起来,紧接着就是整个会场的山呼海啸般的故障。

刘能满意的看着台下这帮人点头、称赞、鼓掌之后,继续慢悠悠的说道,“话再回到我的这款游戏,其实我刚刚没说瞎话,《白块儿》的整个制作过程也就一个星期不到的时间,但是不管游戏是大是小,好玩不就行了嘛?咱们又没走啥歪门邪道,有没有在游戏里面发不可描述的福利给大家,现在的80多万的玩家喜欢,那可都是实打实的。不像是某些游戏,做的不好玩,还要通过水军投票的方式,硬生生的把游戏刷到了90万。这种骗了自


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