以洝国和炐国的例子,试着解释。
洝国与炐国矛盾重重,炐国渴望推翻洝国的异族统治,洝国则希望剿灭炐朝余孽,两者绝不会永远这样和平共存下去。如果洝国在玩家辅助下彻底剿灭炐国,或者炐国在玩家辅助下击败洝国,《十国春秋》就会取消其中一家阵营,变成《九国春秋》。
如果某阵营强到吞并其它九家阵营,还可以进一步改名为《一国春秋》或《春秋》。
十国只是初始阵营而已。
玩家如何参与十个国家的阵营战争呢?
答案就是非常容易理解的玩家降临点或者说复活点拉锯式争夺。
仍以炐国和洝国为例,两国未来的阵营战,玩家的最终胜败取决于各地玩家复活点的守护战或进攻战。例如炐国阵营玩家尾随炐国士兵攻取洝国某郡某县,摧毁或占领当地已有的洝国阵营玩家复活点,就能建立起相应的炐国阵营玩家复活点,进而把当地郡县转变成炐国玩家阵营的地盘。
摧毁或占领玩家复活点,即是玩家参与阵营战的主要玩法。