陈楚伸了一个懒腰,看了半天邮件和新闻,而这些东西都是陈楚必须看的,即便不在燕京总部,这些东西,陈楚同样是需要看到,然后做出回复才行。
从一旁拿起水果吃了几个,陈楚感觉精神了许多,对于“使命召唤”的销量,陈楚并没有担忧。
而见到游戏做出来的这版游戏,跟原版游戏比起来,不论是游戏设定,还有游戏画面,都要好的多,毕竟花了那么多的资金开发,可不是白花的。
今天的销量,也让陈楚放下新卡了,这款游戏,未来可以预见的,将成为游戏旗下,第一大ip系列游戏了,重要性不言而喻。
而“使命召唤”系列,有多赚钱根本无需多说,要知道使命召唤发行到15款的时候,整个系列游戏的营收,已经超过了漫威英雄电影的票房总和,比“星球大战”系列电影票房的两倍还要多!
整个“星球大战”系列的电影根本不用说,已经先后经历了四十多年的时间,在北美和全世界都拥有无数粉丝,而总票房九十亿美金,也成为全球最卖座的系列电影之一,在北美拥有巨大的影响力,全球拥有数以百万计的粉丝。
漫威英雄联盟的系列票房,更不用提了,一直都活跃在荧屏上的超级英雄,加起来票房直接超过了180亿美金,基本上每年推出的漫威电影,都是吸金无数,屡次成为全球年度最卖座的电影。
而即便如此,星球大战的票房,还有刷屏的漫威英雄电影,都无比跟“使命召唤”这款系列游戏的营收相提并论,可以想象,这款游戏有多吸金了。
只要游戏不作死,每年推出一款质量合格“使命召唤”的新作,这款系列电影,未来十年之内,都可以为游戏带来庞大得现金流!
拥有了“使命召唤”,游戏也算是初步拥有了底蕴,未来即便是遇到风险,也有还手的机会,只要“使命召唤”的ip还在,终有翻身的机会。
不过说这些都还过,起码现在游戏还处于上升期,起码十几年之内,是不用担心游戏会出现状况什么的,基本上还能压着其他游戏公司十几年,是没有任何问题的!
看完了“使命召唤”之后,陈楚将目光放在了另外一封邮件上面,今天游戏市场,基本上被“使命召唤”所笼罩,其他的游戏厂商,都有些瑟瑟发抖。
即便是如日中天的“魔兽世界”、传奇今天在国内的在线人数,都有所滑落,可见新游戏,对于整个游戏市场的影响,到底有多大了。
连传奇、魔兽世界都扛不住,更不要提其他游戏了,基本上全世界的游戏销量,不论是单机还是网游,都有些惨淡的感觉。
而就在这种氛围中,也有一款游戏开始上线销售,今天可不仅是“使命召唤”出售的日子,同样也是“秦时明月”上线的日子!
论影响力,大宇自主开发的这款游戏,名气肯定没有“使命召唤”那么大,不过在行业内的影响力,却一点也不弱。
外界的注意力,都放在了“使命召唤”上面,却没有太多人关注“秦时明月”,而所有见到“秦时明月”销量的人,肯定会大吃一惊!
就连陈楚见到史相明,给他发过来的邮件时,都有些吃惊,再三确认之后,才算是放下心来。
不声不响的,“秦时明月”这时候的销量,也达到了两百七十万份游戏,刷新了国产单机动作游戏的新纪录!
关键是,“秦时明月”卖的可不便宜,国内虽然只要198,相当于25美金,可在国外,却直接卖到了49美金,比起“使命召唤”的定价都要高一些!
可即便是这种定价,“秦时明月”今天依旧是大卖,在国内的销量这时候已经突破了七十万份之多,这个成绩绝对是合格的!
甚至已经可以说是破纪录了,这些年国内单机游戏市场一路下滑,受到网游的冲击,销量也是一路下滑,往往能卖到五十万份,一款游戏已经是封神了。
而这次,“秦时明月”在国内却直接卖出了七十万份,还是首日销量,未来在国内,说不定可以卖出两百万甚至三百万份的销量!
除过在国内的爆发,陈楚见到这次“秦时明月”的主要销售地,却是东南亚跟欧洲。
之前“秦时明月”参展莱比锡游戏展,在欧洲游戏市场,引起了不小的轰动,带着神秘东方两千多年风格的游戏,让欧洲一帮游戏用户,都受到了强烈的冲击。
再加上欧奇游戏等数家游戏代理商的加入,让“秦时明月”在欧洲知名度颇高,这次直接在欧洲卖出了百万份游戏之多。
这让欧洲一帮代理“秦时明月”的代理商,都是一阵狂喜,“秦时明月”之所以在欧洲卖的那么贵,就是一帮代理商,在线下推广的成本有些高。
每卖出一套“秦时明月”,这些代理商都蒙拿到十美金的代理费,除此之外,线下渠道商那里还要收五美金的渠道费。
也就是今天一天的销量,那帮欧洲代理商、渠道商,就靠着“秦时明月”,抽走了一千五百万美金的分成!
除了欧洲之外,“秦时明月”卖的最好的,就是岛国了,“秦时明月”在岛国的受欢迎程度,远远超出了大宇的预料,在没有太多宣传得情况下,今天直接卖出了五十多份游戏!
甚至岛国游戏玩家,不少对于这款游戏表现出来的狂热,都远远超出大宇的预料,不少开始玩这款游戏的日本用户,都直接称“秦时明月”为神作,