就在白宇和杨玲还有校队三英点选了晋级赛的匹配选项之后,十分凑巧而又十分不凑巧的,有头有脸的超凡者老张和他所率领的神裔精英团也是刚刚完成了第三十场的连胜,得到了晋升常胜主场的匹配资格。
与白宇不同的是,身为暗影战场中的老玩家,并且还是曾经拥有过常胜主场的精英老玩家,老张自然是知道常胜主场对于一个团队的价值的。
只不过,由于常胜主场的竞争实在是太过激烈,只是输掉一场比赛便会失去已经拥有了的常胜主场的这种制度,让大多数的超凡者团队全都放弃了长期保有常胜主场的想法。
所以,老张的神裔团队虽然也曾经拥有过常胜主场,但却是很快便看清了这种紧急比赛那更加激烈了的竞争本质,早早的便放弃了想要将暗影战场中的装备兑换到现实世界中的,不切实际的梦想。
可以说,常胜主场才是暗影战场中真正的炼狱。
只有全员获得了30场以上连胜的团队,才能够拥有晋升常胜主场的资格,这原本就已经是一个十分苛刻的条件了。
但是,当一个团队真正的拥有了属于自己的常胜主场之后,他们才会发现,之前的竞争强度简直就是小孩过家家的水平。
这是因为,当一个团队拥有了属于自己的常胜主场之后,他们便必须每天接受一场来自同样拥有常胜主场的玩家们的挑战,如果不接受,便会直接降级为普通团队,必选再次连续胜利30场之后,才能够第二次拥有晋升常胜主场的权利。
而如果选择接受……那可是同样能够在暗影战场中获得30场胜利的精英团队啊,又有谁会是好欺负的呢?
所以,拥有了常胜主场之后,才是暗影战场的炼狱级比赛制度的开始。
同样强大的对手,更加多变的战术,无法预知的结果……
在那样的比赛之中,有时哪怕只是一点点的小失误,都有可能让整个团队彻底失去已经拥有的一切。
在这样的比赛制度之下,每一只团队都只有一次机会,每一只团队都会被压榨出最后一丝潜在的实力。
除此之外,赛场之外的信息战,也是随之到来。
每一只拥有着常胜主场的团队,都在疯狂的收集着其他强队的资料,挖掘着他们每一名成员在游戏之中的昵称,甚至是他们在生活之中的一些微小习惯。
这一切的一切,都只为了在将来匹配到对方的时候,能够多上那么一丝丝的胜算。
曾经的老张,也是不多的为了保住自己的主场而付出过这样疯狂的努力,但最终……大多数的精英玩家们便开始发现,他们所做的努力大多都是徒劳的。
就好像是每个超凡者的念力都不相同,即便是同样的强化系超凡者,也是有这力量向,敏捷向,反应向等多种不同的具体强化形式的。
由此可见,相生相克这种事情即便是在同类型的超凡者之中,也是普遍存在着的,如果将比较范围扩大到所有超凡者中,这种相生相克的现象就更为普遍了。
所以,一直拥有着常胜主场的团队,即便是做好了再完全的准备,也是绝对无法保证百分之百的常胜的。
也正是因为这种事实的存在,才使得暗影战场自出现到现在,十几年来,从来没有任何一只队伍能够将高阶的装备兑换到现实世界中来的。
而老张的神裔公会也是因为经历了无数次的失败,才是终于放弃了常胜战场的争夺,只追求单场比赛的胜利所获得的资源了。
不过,这一切在即将出现的天梯赛制出现之后,全都变了。
现在,所有的老玩家全都知道,暗影战场之中将会出现一种全新的赛制,在这种赛制之下,所有玩家的个人成绩和各个团队的团队成绩,全都会以排行榜的形式出现在游戏系统之中。
天梯赛制只要是玩过类似竞技类网游的人自然是不会感到陌生的。
当两只比赛团队之间的天梯积分差距不大的时候,比赛获胜的一方会获得一定的积分增加,团队中的每一个人也会视其在比赛中的表现得到相应的个人积分涨幅。反之则是相应的积分减少。
而当两只团队之间的天梯积分相差很大时,如果是天梯积分低的那一方获胜,他们所得到的积分加成也会同比例的放大,而天梯积分高的那一方则是也会同比例的被扣掉更多的积分。反之则是胜利方不会增加多少积分,而失败方也不会被扣掉多少积分。
这种竞技方式是现代网络竞技游戏之中十分常见的一种,但是,如果是出现在暗影战场之中,可就是会引起无比巨大的变革了。
与其他的网络游戏不同,暗影战场可是不会有什么更新预告的,自然也是不会有人知道,天梯赛制的出现究竟会给现有的赛制带来什么样的影响。
所以,为了预防新赛制的出现会对自己团队当前的运作模式产生不利的影响,几乎所有的大型公会和团队全都再次开始了向常胜主场进发的争夺战。
如果天梯赛并不会对现有赛制产生什么太大的影响,自然是所有人都皆大欢喜的。
但如果天梯赛制会跟现如今的常胜主场有着什么联系,或者常胜主场也会出现相应的赛制的话,对于一个大型的超凡者公会来说,如果没能在变革来临之时拥有一座属于自己的常胜主场的话,那无疑就定于是巨大的战略性失误了。
也正是因为看到了这种未来的可能,老张才是发动