“就像前世,哪怕是3a大作,能提供一百时游戏内容的也很少了,大部分玩家主线剧情通关也就结束了,重复体验去找彩蛋或者追求速通的人群还是很少的,就更别沉迷其中不能自拔的了。”
“但是网游手游就不同了,我穿越前几年还好,游戏市场管控一直在变严格。
再早些年,靠着强数值刺激、抽卡赌博刺激还有游戏中的社交及仇恨元素,不知道多少人沉浸其中不能自拔。”
“《国》世界让人成瘾的能力确实很强。”
“但论让人沉迷的能力,网游可不会逊色于任何世界。”
安德烈转头看向桌上放着的一个箱子,里面装着的正是他这次逃离时带走的那块载有秘传架构法的碎片。
“要架构网游世界,最主要的技术难题就是要让多人同时体验一个世界。”
“这块碎片上的秘传架构法我这几都在研究,已经有了一些眉目。”
“像传奇或者o那种涉及阵营或者国战的世界,同时体验人数太多,这个技术我还没有吃透。”
“以我现在研究出来的东西,最多让十个人同时体验一个世界。”
“十个人……”
“那我要架构的网游世界,最优选择当然就是经久不衰的moba类型了。”
“适合我现在需要的,那就是……”
“英雄联盟世界!”