不过这些元素还是要加的,只是不是现在。
所以原版就大概弄到农耕阶段,让这些玩家养养猪种种田差不多就行了。
等玩家熟悉以后,想要体验更多的东西就自己去下d,试试什么工业时代,膜法之类的东西。
关于地形也是随机生成的。
由于《我的世界》不存在那种不同的地带具有不同的属性的情况。
所以地形生成倒是比较简单。
决定好地形,按照地形材质填充就行了。
然后根据地形高度,在地底生成矿物,以及矿洞,地形就算基本形成了。
怪物也是通用的怪物,生成条件也不复杂。
就半天的时候,杨阳就将整个项目计划书写了个大半。
在又经过一段时间整理补充后,就算做好了。