《海岛奇兵》实际上跟《部落冲突》在玩法上有多相同的地方,都是塔防游戏,一个是部落,一个是岛屿。
《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。
当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。
《海岛奇兵》也将和《部落冲突》一样,玩家可以与全球玩家同时在线,攻打非玩家控制岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一支特遣部队,互相配合完成任务。
两个游戏当然也有不一样的地方。
玩家进入到了《海岛奇兵》中,玩家在海岛中是总司令,可以完全控制所有部队,指哪打哪!
还有就是《海岛奇兵》中兵种操作好低损或者无损可以连续清图,而在《部落冲突》中,兵只要出场就算战损,需要另外培训士兵才能继续战斗。
两款游戏的定义都是策略***,在玩法上都是进攻乙方,在部落冲突中兵种进攻的路线是玩家而定,但是进攻目标玩家却不能掌控;反观海岛奇兵里面的兵种玩家就可以准确操控,可以更准确的击中目标,从玩法上来说,因为游戏机制的不同,两者还是存在差异的,海岛奇兵中自我主动操作性强。
曙光游戏花了大半年的时间才将游戏做了出来,期间不断的尝试,做出来之后不断的测试,然后才敢上线让玩家进行内测。
半年的时间,《部落冲突》除了第一个月之外,后面几个月的收入都突破了十亿大关,这也意味着《部落玩家》得到了市场的认可,玩家只有玩的开心才会愿意花钱去玩,如果玩的不开心,直接就删游戏了,不骂已经不错了。
曙光游戏推出新游戏内测引起了一批爱好塔防游戏的玩家的关注,而内测的资格基本上就是给曙光会员的,这也是曙光会员的福利之一。
内测完成之后就需要打广告了,这内测的人也是口碑之一。
“不得不说,这也是一款很不错的塔防游戏。
至于说部落冲突和海岛奇兵哪个游戏好玩?
我觉得这个问题本来就是很主观的,有些同样玩过《海岛奇兵》的人说海岛奇兵比较好玩,我觉得这个也是见仁见智,每个人喜欢的东西都不一样,不爱吃苹果的不能说吃苹果的人傻,所以一个喜欢苹果一个喜欢梨的人互骂对方不是很不理智吗?
我两款游戏都很喜欢,都是我的菜。
部落冲突更容易上手,前期比较容易上瘾,但是后期刷墙比较累。《海岛奇兵》前期打起来比较困难,不会控杯的话经常打不动或者被欺负,但是玩久后《海岛奇兵》后期还是很有意思的,尤其是战胜比自己等级高很多的玩家特别过瘾,有一种成就感。
而两个游戏,玩家出去打仗追求的东西也不一样,《海岛奇兵》必须完胜才叫胜利,能获得资源和奖杯,《部落冲突》的胜利分三个不同的档,有人为资源有人为奖杯。”
“我觉得曙光游戏出的这个游戏一样会成功,不得不说曙光游戏紧跟潮流,注重玩法与创新。
智能手机时代,除了简单的通讯功能外,社交功能俨然已经成为手机的主要功能,曙光游戏的两款手游产品都是极为重视社交功能的,其基于部落的形式把世界各地的玩家聚集在了一起。像我这些平时跟周围的人交流比较少的人,在网络上能找到有相同爱好的人也不错。
根据曙光游戏给出的一些数据,光是《部落冲突》活跃的部落就超过了500万个,每个部落平均人数在10人左右。这种社交玩法的侧重,自然会增加了游戏对玩家的粘性。”
在内测就得到了许多人的好评,这对于一个新的作品来说非常的重要。
曙光游戏在广告方面也下足了功夫,这次的广告比上一次的广告丝毫不差。
这次李哲和江缘没有亲自下场,不过直接请了五个代言人,就是来自‘开心家族’的五个人,不仅如此,还赞助了‘开心大本营’一期,花了不受的钱。
要知道湘南卫视有两大主持天团,一个是好好学习节目组的主持人,一个就是开心大本营节目组的主持人,而这两个节目的核心人物就是汪腾跟何飞了,而何飞跟李哲的关系非常好,合作过《悠闲的生活》,而何飞在李哲没有什么名气的时候还帮助过他,也真是因为如此,李哲跟何飞的关系一直不错,即使现在李哲的身上多了很多光环,但亲自下厨做好吃的东西给何飞等一些圈内关系比较好的人送过去也是常有的事情,何飞还曾经是李哲跟江缘婚礼的主持人呢。
曙光游戏这次找‘开心大本营’的开心家族来当代言人主要也是看中这几个人的名气,还有开心大本营本身的国民度。
毕竟这个节目可是经常出热搜的节目呢,老牌又长青的节目总是有它的独到之处。
代言广告是李哲亲自跟何飞接触的,毕竟何飞是开心家族的核心人物,敲定了他,基本上其它的人就没有什么问题了。
“你这都开始给我拉业