妙笔阁>网络游戏>法师乔安>第39章:决胜21点

小喵、阿吱和班尼老师的玩法很简单,就是时下最流行的“21点”。

庄家给每人派两张牌,一张明牌一张暗牌。

玩家根据两张牌加起来的点数,决定是否要第三张牌。

所有纸牌的点数加起来比大小,21点最大,超过21点则爆掉清零。

酒馆其实也是赌场,围桌而坐的人们喝到兴起免不了要赌上两把,只需要一副纸牌且规则简单粗暴的“21点”是酒吧间里最受欢迎的玩法。

相比邻桌那些狂热下注、时不时有人输光底裤乃至大打出手的牌局,小喵他们拿炸薯条当筹码、输家只需要请赢家喝杯啤酒的玩法称得上小赌怡情,不伤和气。

班尼老师邀请乔安一起玩。乔安坦率地承认自己不懂打牌规则,在旁边看他们玩就好。

作为一个从小被外公教育远离赌桌的淳朴孩子,乔安对打牌毫无兴趣,但是旁观了几把,了解游戏规则以后,他那智力属性高达22的脑筋就不由自主的高速运转起来。

在小喵等人看来,打牌就是一种赌博游戏,输赢主要靠运气,牌技则主要体现在察言观色上,根据对手的表情变化猜测他是真有好牌抑或只是虚张声势。

然而乔安眼中的牌桌却完全是另一个世界——一个纯粹且迷人的数学世界。

在乔安看来,“21点”的游戏规则,其实就是在给定条件下的概率运算。

牌面好坏,的确是由随机的运气决定。但是拿到一副牌以后是否选择继续要牌,就不能全靠碰运气了。

聪明人应该在概率运算的基础上,做出最为理性亦即胜算最大的决定。

乔安坐在桌边旁观三人打牌,默默心算不同牌型对应的获胜概率。

经过半个钟头的分析比对,他找到一种针对“21点”的最佳出牌策略。

然而暗自窃喜的心情,只维持了短短一分钟。

进一步分析过后,乔安失望的发现这种策略最多只能保证49的胜率,从长远来看并不划算。

乔安没有就此放弃。

与其说他渴望赢得这场游戏,不如说醉心于解决一道数学难题。

当前的分析还只停留在手牌的计算上,乔安很快就意识到还有一类数据没有充分利用起来,就是庄家发牌过后剩下的那堆牌。

参考玩家手中的明牌,可以推测出剩下的牌里各种点数的牌大概各有多少张。

乔安利用一种简便的记牌方法,把不同点数的牌分为大牌和小牌,根据桌上的牌数变化调整博弈对策,粗略计算下来可以提升2的胜率。

两种策略结合,乔安赢下牌局的数学期望达到了51,这无疑是一个质的飞跃!

但是他仍不满足,深入思索牌桌上还有什么数据可供利用,进一步改良博弈策略。

纸牌本身已经无法提供更多有价值的信息,赌场老手们看重的细微表情变化和心理博弈乔安也用不上。

毕竟他不是班尼老师那样的人,缺乏对三教九流各行各业的了解,也不擅长通过表情变化推测一个人内心的真实想法,到头来还是要从纯粹理性的数学领域深入挖掘。

经过一段时间的思索,乔安终于找到了他的“新大陆”,就是牌桌上有别于纸牌和玩家的第三类数据——赌注!

接下来,乔安要做的就是根据现有牌型的胜率,推算下多大的赌注最有利。

傻子也知道,手中的牌越好就应该下更大的注,反之亦然。但是具体到胜率与赌注的精确公式,很少有人说得清。

乔安不便拿出纸笔验算,凭借高达22的智力属性全程心算,花了半个钟头才梳理出胜率与赌注的相关性公式。

按照公式投注,从长期来看就能实现“赢大输小”的最优策略。

当然,任何牌局都不可能无限制地持续下去,哪怕乔安归纳出最佳策略,一个钟头内输掉底裤也是很正常的事,毕竟样本越少运气造成的影响就越大。

“喵姐,你还要继续坐庄吗?”乔安突然开口问。

“手气正好着呢,我当然要继续做庄。”猫女诧异地望过来。

“那可不可以算我一个。”

“有兴趣玩两把?”

乔安有些羞涩地点了下头。

“好啊!”

小喵爽快的给他发牌。

乔安拿起纸牌,笨拙的样子引来小喵的笑声。

然而没过多久,她就笑不出来了。

乔安似乎运气特别好,面前餐盘中的炸薯条很快就堆积成小山。

小喵的筹码则每况愈下,终于在一个钟头后输得精光,气愤地丢下纸牌。

“不玩了!气死我了!”

“乔安赢得最多,真看不出来是个新手。”班尼老师笑着说。

“这不奇怪,赌桌上的新手运气总会特别好,否则也不会有那么多人沉湎赌博不可自拔,新手总以为自己的好运气可以一直保持下去,殊不知这都是赌博之神设下的诡计。”阿吱大发感慨之余,还没忘补上最关键地一句:“今天小喵请客,大家都放开肚皮喝!”

“我可不认为乔安赢牌全靠运气。”班尼老师咧嘴轻笑,“如果我没看错,他似乎掌握了一种特别的牌技,运用这种牌技可以赢多输少。”

“这怎么可能呢?”阿吱不敢置信地瞪大眼睛,“如果真有这种包赢的牌技,乔安不用干别的,每天打上几局牌岂不是就能轻轻松松大发横财!”

“理论上的确可以,然而现实中的赌局并不总是那么公平,即便乔安凭借超人的算牌能力赢得


状态提示:第39章:决胜21点--第1页完,继续看下一页
回到顶部