但如果你初始技能没选择聆听,那么只要你的人物不是个聋子,就总能听到声音的,于是便有了20的初始点数。
而以此类推,只要你人物不瞎,就总会看东西找东西的,于是就有着初始的侦查能力。
当然各种技能的初始数额并不是都相同的,就好像聆听的初始是20,但是侦查的初始有25点一样。
如果你游戏中遇到需要使用你车卡时的没有选择的技能时,那么就会自动以技能初始点数来判定。
就好像默林现在。
他的人物技能里并没有潜行技能,而按照游戏规则,一个健康的人初始潜行点数是20点,这也就意味着默林如果想要成功使用技能潜行的话,就必须在接下来掷骰子的环节里成功投中一个20以内的数字。
如果是正常的掷骰子,这次技能判定应该是投掷一个100面的骰子,那样以默林那可怜的20点潜行来说大概率会失败,然后惊醒了城堡里的仆人,半夜出去溜达的想法泡汤。
不过因为那个新手礼物的缘故,默林这次投的骰子是一个只有20面的骰子,这也就意味着他这次的技能必定成功,而新手礼物中特殊附加的条件是只要数字5以内就算是大成功,那么只要默林投中一个小于5的数字,那么他这次的潜行不仅能成功,而且还能有额外的特殊奖励。
“呵呵哒,不是我吹,就我现在这15点的幸运,我要是能大成功我就当场把骰子吃下去。”
默林一阵冷笑,然后将手中的骰子丢了出去。
【rd=1】
默林:“........”