这种情况下,想要压过他们,除非是星云游戏自己失误。
但这太不稳了!
将胜利的希望寄托于对手的失误?
这不是他们网龙的作风!
那既然如此,就只能够寻找外力了。
自家的老ip?
那不行,万一反过头来被星云游戏骑着打,那不亏大了?
所以近期最热、流量最高的影视ip就落入了马磊的眼中。
而且考虑到之前艾派克游戏的《星球大战》失败,马磊决定不搞什么游戏影视化,而是直接影视游戏化!
将流量热度发挥到极致。
再加上近期误打误撞,《废土》虽然没有取得商业上的成功,但在玩家口碑中却出乎意料的好,算是网龙近些年口碑最好的一款游戏了,这也让网龙在拿下《罗马战争》ip的时候,拥有了更多的一层筹码。
并且这种情况下玩家也感觉看到了网龙的改变,拿下《罗马战争》的ip后,大部分的玩家也保持中立并且表示期待。
到时候你们星云游戏的新游戏只有本身的流量热度加持,而我们除了有三大渠道的宣传,还有《罗马战争》这个ip自带的流量热度。
这种情况下,星云游戏你们拿什么跟我们斗?
之前输掉的,总归是要拿回来的!
结束新闻发布会后,看着新闻以及收集到的玩家反馈意向,马磊拿起桌上的茶,轻轻的抿了一口。