通过游戏里面的大百科资料书,以及自己实际的操作,很快陈旭就差不多搞懂了这游戏里面的一个大概玩法。
并且对于游戏里面的机制也有了一些了解,比如旋转跳的用法、还有对墙壁使用反墙跳。
同时游戏里面的一些道具他也差不多搞明白其中的原理了。
比如普通的蘑菇,吃下后整个人的模型会变高变大,并且一些砖块也能够直接顶碎,或者坐裂。
并且触碰到怪物,或者尖刺陷阱这些,能够抵挡一次伤害。
而火焰花的话,吃下后则是能够发出有伤害的火焰,并且能够抵挡两次致命的伤害。
除此外游戏里面还有能够敲开墙壁,以及凭空扔出木箱的锤子,以及能够爬墙的猫咪。
以及吃下除非掉落到深渊,否则就是无敌,就连boss都挡不住的闪耀无敌星。
“这游戏感觉挺简单的啊!虽然碰一下就死,但感觉也没有那么难么。”
带着笑容,成功又通过了一个故事模式里面的关卡,看着赚到的一些金币,陈旭脸上充满了微笑。
听见陈旭的话,直播间里面的观众立刻就开始起哄了。
‘又吹?等等不把你难哭?’
‘忘记《掘地求升》的教训了?大话放的那么早?’
‘公主还在终点等着你呢!’
‘现在笑哈哈,等等哭戚戚!’
看着直播间里已经杠起来的弹幕,陈旭也不生气,毕竟做直播这种弹幕他可以说是见的多了。
如果是这游戏发售有一段时间,那看见直播间里这种弹幕,他还会很慌。
但现在?
他刚刚亲身试验过了,操作方面虽然挺灵敏,比如全速奔跑的情况下,一不小心就会因为惯性刹不住车撞在怪物身上,又或者掉下悬崖。
但整个游戏的操作,他感觉也就是这个样子,不就是普通的跳跃游戏么!
只不过比起《跳跃之王》而言有更多花里胡哨的操作,比如不同主题的地图环境下,用旋转跳能够踩在特殊的花跟石头,以及带刺的龟壳上面。
并且还能够通过反墙跳到一些正常跳跃没有办法到达的地方。
但这又有什么呢?
感觉完全没有啥难度啊。
到时候只要小心一点,仔细一点,还能有多难?
至于特别难需要玩家锻炼的技巧,这一点陈旭不保证《超级马里奥制造》里面没有,但唯一陈旭肯定的地方,那就是既然杨总还有星云游戏搞这样的活动。
大多数普通的玩家,肯定也能够使用正常的方法来达成任务完成的条件,而不是跟其他一些游戏厂商一样看起来很大方,但实际上活动条件苛刻的要死,普通玩家根本达成不了。
而且最关键的是直播间里这群看直播的人,估计连游戏都还没有下载呢!
毕竟他可是在第一时间就进入到游戏里面来体验的。
所以他们说的话能信?
“我玩的是教学关卡?我在吹牛逼?那行咱就不吹牛逼了,直接开整了好吧,玩一下星云游戏的这个单人挑战模式。”陈旭望着直播间里的弹幕,故意的说道。
弹幕热度,不骗白不骗。
而骗过之后,那被白嘲讽肯定是不能够的。
接下来就是用操作堵住他们的嘴!
点击进入全球关卡里面,很快陈旭就看见其中的游戏界面。
搜索关卡、工匠排行榜、以连接方式游玩、马里奥耐力挑战。
一共有四个不同的选项,稍微看了一下陈旭基本上就搞清楚了。
搜索关卡很简单,这款游戏里面玩家是能够自己制作不同关卡的,制作完成后则是能够生成一个特殊的编号代码,而如果其他玩家想玩某一张地图的话,输入那张地图的编号代码就能够直接进行游玩了。
至于工匠排行榜,顾名思义就是各式各样的排行,这一点玩过游戏的基本都不陌生。
以连接方式游玩的话,就是多人模式了,不过分成了两种不同的模式,一种是线上模式,玩家只能够进行随机匹配,另外一种则是组队玩法,玩家能够跟好友相互组队,不过这种模式下玩家是不计算等级分数的。
至于分数的话,跟《英雄联盟》这种类型的游戏一样,从最高的s+、s这种等级往下排列,而玩家达到6000分的时候id名字则是会变成红色的。v更新最快/
最后一个马里奥耐力挑战,则是按照不同的难度在限定的生命下进行挑战,一直到生命结束为止。
难度则是一共分成简单、普通、困难、极难四种不同的标准。
除此外游戏里面,玩家竟然还能够自己捏脸,并且选择衣服等等装饰品,只不过这些装饰品都需要进行游玩才能够解锁。
目前陈旭他啥也没有解锁,只有寥寥几个初始默认的,所以进去看了一下,陈旭就直接退出来了。
“感觉玩法还挺多的啊!喜欢玩平台跳跃的玩家,选择的方式也很多,能够自己一个人玩,也能够在多人模式里面玩。”陈旭在直播间里面感慨着。
多人模式的话,他没有立刻去玩,而是准备先玩一会儿最后的马里奥耐力挑战。
“星云游戏的活动是单独放出来的啊!”确定选项进入到游戏后,陈旭很快就注意到了不同的地方。
除了简单、普通、困难跟极难这四个选择,还有一个单独的活动,而其中一共只有20个关卡。
选择确定进入,伴随着马里奥十分有干劲的一声let,游戏正式开始。