但除了那个疯子头领一样的boss,旁边还有许多的变异犬以及强盗,给战斗提供了很大的难度。
只不过让陈旭有点意外的是,生命值降低为0后,他竟然没有立刻死去,而是陷入了一个濒死的状态。
并且在这个状态下击杀任意一个敌人,就能够满血复活。
而这也是《无主之地》里面这个机制有趣的地方了。
这既是难度提升的设计,同样也是降低难度的设计。
玩家面对boss的时候,还要提防旁边怪的攻击;但玩家被boss击倒的时候,旁边怪不厚的血条,却又几乎给了玩家无限次重来的机会,只要能够在濒死状态结束前击杀一个怪。
但除了那个疯子头领一样的boss,旁边还有许多的变异犬以及强盗,给战斗提供了很大的难度。
只不过让陈旭有点意外的是,生命值降低为0后,他竟然没有立刻死去,而是陷入了一个濒死的状态。
并且在这个状态下击杀任意一个敌人,就能够满血复活。
而这也是《无主之地》里面这个机制有趣的地方了。
这既是难度提升的设计,同样也是降低难度的设计。
玩家面对boss的时候,还要提防旁边怪的攻击;但玩家被boss击倒的时候,旁边怪不厚的血条,却又几乎给了玩家无限次重来的机会,只要能够在濒死状态结束前击杀一个怪。