其次就是载具还有降落伞,也是属于比较明显的。
而最后,跟梦境记忆中的《绝地求生》不同,杨晨还加入了一个新的盒子设定。
这一点杨晨参考了梦境记忆中《apex英雄》的盒子设定,游戏里玩家死亡后,根据身上的物品不同,将会显现出金色盒子、紫色盒子跟普通的辣鸡盒子。
而在大逃杀类游戏里面,如何让别人知道自己是一个付费玩家,也就是俗称的皮肤大佬。
杨晨也是想过了,光靠游戏开始的素质广场,这还是有一点不够的。
那玩家死亡后的盒子,显然就是最好的渠道了。
跟《apex英雄》游戏里枪械分为不同颜色等级不同,在杨晨的设想中《绝地求生》里面装饰性的道具,将会分成不同颜色的等级。
而玩家死亡后,所呈现出的盒子效果也是不同的。
比如玩家的身上穿着一套粉色的兔子套装,玩家被击杀后盒子将会是粉色的,上面刻着胡萝卜的图案,然后旁边还会出现一个小白兔。
当有玩家舔你盒子的时候,旁边的小白兔则是会做出走上前去将盒子打开的动作。
死,那也要死的有个性!
就算是盒子,也要让其他玩家明白,这是一个皮肤大佬的骨灰盒,尽管我落地成盒,但我也是有个性的盒子,而不是你们那样的小破木盒。
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