可随着麦克的故事展现在玩家的面前,虽然没有让玩家去直接喜欢,但却又能够理解麦克为什么会做出那些行为了。
而这些让玩家感觉到的内容,并不是直接通过游戏的剧情直接展现在玩家的面前,而是一种润物无声的影响。
通过游戏中那多的令人发指的细节,让玩家们自己去感受,然后领悟,这反而比起直接通过剧情来告诉玩家更加的令人记忆深刻。
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而这些让玩家感觉到的内容,并不是直接通过游戏的剧情直接展现在玩家的面前,而是一种润物无声的影响。
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