随着《怪物猎人》的面纱被揭露了开来,很多原本还在犹豫不决的玩家纷纷选择了购买《怪物猎人》
就如同绝大多数的游戏一样,在初期的时候玩家们面对各种职业武器选择,可以说完全就是凭借感觉。
这在《怪物猎人》里面也是如此,尤其是太刀这把武器,从霸气的角度上来看的话,太刀比不上大剑,也比不了放超解的盾斧。
但就从平时的造型来看,背着一把太刀的猎人绝对是星辰基地最靓的崽。
尤其是大家目前都还觉得太刀应该是一个挺简单的武器,除了大剑以外应该就属于太刀比较简单了。
你看这技能,感觉也就是一个见切斩还有登龙剑比较复杂。
但却也没有复杂到哪去啊,见切斩把握好实机不就行了么?登龙剑只要开刃不就好了么?
感觉比起什么盾斧的超解这些要简单多了啊。
而且真正在进入到游戏里面后,他们就更加确信这款游戏的简单了。
不会见切斩,不会登龙剑,感觉完全没问题啊。
平a不就好了?
从食草龙再到凶豺龙、冠突龙,以及面对的第一个感觉有点杀伤力的boss大凶豺龙,都是很轻松打过了啊。
虽然没搞明白游戏里面武器的进阶技能到底该怎么放的,但光是平a就能够杀死怪物,管那么多干什么?
无数刚刚入门的玩家们,美滋滋的玩着《怪物猎人》好不自在。
而一些第一批游玩《怪物猎人》的玩家们,尤其是那种并不是真正休闲党,而是进度党的玩家们,已经表情慢慢变得凝重起来了。
…………
“这个飞雷龙感觉有点厉害了啊!”
连续死亡了两次,终于将其狩猎成功的陈旭不由得长长吐了口气,看着弹幕里面满屏幕的‘66666’,陈旭的眉头已经微微一皱感觉到事情并不是那么简单了。
“我得收回我之前的话了,《怪物猎人》这款游戏,还是蛮有挑战难度的,如果大家有一直看直播,或者玩的话就能够发现,这个游戏的难度跟大多数游戏一样,还是慢慢呈曲线上升的。”陈旭一边控制着游戏里面的猎人采集素材,一边跟直播间里的弹幕吹着牛逼。
随着剧情的推进,解锁前往新的场景,接受新的委托,面对的新怪物也是越来越多。
而起难度也慢慢随着遇到新怪物而上升,一开始的陈旭还以为是割草游戏,但后来他就很明显感觉到难度提升了。
一种循序渐进的提升。
比如前期的大凶豺龙,又笨又蠢,而且攻击欲也并不是很高,基本不会有玩家在大凶豺龙这边陷入猫车状态。
在后面的骚鸟则是比大凶豺龙还要菜,只要注意别老盯着它举起来的石头打,而是专攻它的屁股也是基本上没有丝毫难度的。
在后面的毒妖鸟难度也并不高,只不过会让玩家中毒,稍微有一点点的麻烦而已。
直到遇到了土砂龙,玩家才会稍微遇到一点点的麻烦,血厚而且身上的泥巴铠甲位置能够让玩家疯狂弹刀,同时攻击玉望也比较的强,有时候还会跟拉便便一样将身上的泥巴给抖下来,粘上了的话体力会回复的十分缓慢。
不过攻击力并不算太高,就算当面吃一个龙车也掉不了太多的血,只要稍微耐心一点,还是非常容易杀死的。
可以说这些怪物们还算是循序渐进的增加难度。
比如大凶豺龙只是告诉玩家们,打boss血量降低后会逃跑,而这途中你就要追踪了。
骚鸟则是告诉玩家们,不要老是跟boss正面刚,而是要打它们的弱点,不要以己之短攻其之长。
而毒妖鸟的话也并不是特别的困难,主要就是会让玩家中毒而已,也算是一个教学式的boss。
后面的土砂龙则是让玩家们对龙车拥有一个概念,相比与前面的几个怪物,土砂龙的体型还有龙车的攻击方式就要比之前的几个boss更加的威武霸气了。
至于泥鱼龙的话则是更直观的让玩家了解到游戏里面,环境对于狩猎的影响,毕竟泥鱼龙生存在一片沼泽泥潭中,猎人在其中行动的时候,可以说非常的迟缓,不过同样的泥鱼龙的威胁也并不大,甚至还没有前面的土砂龙来的更有威慑力。
这种循序渐进,而且偏向于教学式的boss战,让玩家们还没有感觉到情况有什么不对劲,毕竟都还算是前期循序渐进的教学怪物。
虽然不可能如同一开始打什么大凶豺龙那样几乎无伤,但想要被送上猫车,扔回营地还是有一点点困难的。
直到他们从遇到了飞雷龙开始。
跟之前的怪物不同,飞雷龙的速度可以说特别快,而且攻击欲极为强烈,二段咬再加上各种飞扑,以及上树飞扑,初次见面的话算是十分难缠的怪了。
并且如果跟之前一样一直攻击它们尾巴的时候,飞雷龙还会一跃而起用尾巴释放出电流进行攻击,而这个伤害可就不小了。
“这个怪物应该是我目前遇到最难缠的一个怪物了,怎么跟得了多动症一样!第一次的猫车都被他给夺走了!”
从黑夜打到了白天,猫车了一次之后,终于陈旭成功的将飞雷龙杀死,一边采集飞雷龙身上的素材,陈旭一边在直播间里面感慨。
“行了,行了,别发‘66666’了,基操、基操、都坐下等待你们旭哥的下一波表演。”看着直播间里的弹幕,陈旭打开了旁边的美颜摄像头,一脸淡定的抬起手做出轻