可以说《上古卷轴:天际》最让玩家们有沉浸感,跟代入感的地方,除了整个游戏世界观的塑造,最主要的就是龙裔的设定了。
名字出身种族,所有这一切都让玩家们去自定义,但《巫师:狂猎》显然并不是这个样子的。
这将会严重考验制作团队对剧情与任务编排的能力,还有整个游戏世界观背景的塑造。
如果是一般的游戏厂商,那绝大多数人都是并不会太看好,但如果是星云游戏的话,那就不一样了,所有的玩家都是有一些期待跟好奇。
毕竟无论是对游戏世界观的塑造,还是任务剧情的编排,从星云游戏以往的一些作品来看,完全是有质量保证的。
而在网上各路玩家进行猜测,热议,期待的时候,杨晨也是公布了最新关于星云游戏的发布会,表示会在新闻发布会上公布一些星云游戏近期的工作,还有关于《巫师:狂猎》更多的内容。