听见林佳一的话,杨晨也知道他说的小游戏究竟是什么。
昆特牌。
游戏里面将会有一个内置的小游戏,那就是昆特牌,跟《游戏王》完全不同的卡牌玩法,更加的简单粗暴,没有那么多的花花绕绕。
“多数的角色,都拥有很强力的昆特牌卡片,玩家完成任务之后,能够与对方进行战斗获得卡牌,也算是让玩家能够在游戏中稍稍放松一些。”杨晨笑了笑说道。
实际上原本梦境记忆中的《巫师:狂猎》一样有昆特牌,不过是全程穿插的,所以经常会出现一个很有趣的现象。
当玩家操纵猎魔人被一个村民委托。
对方哭喊着:“求求你,救救我的妻子,救救我的孩子!”
而作为玩家操纵着杰洛特选择玩一把昆特牌这种内置小游戏。
就会看见原本哭天喊地的村民,突然露出倨傲的表情,对着杰洛特道:“打牌?我可是村子里面最强的一个!”
至于老婆,孩子?
等打完这盘昆特牌再说吧。
这种戏剧性的反差,甚至让打牌形成了一个梗,不过对于剧情沉浸代入上而言,显然也是有不少的影响。
而单说昆特牌本身的游戏性而言,也不足以支撑他成为一个独立的游戏,后来开发出《巫师:狂猎》的厂商,将其单独的分离出来想要制作成一个独立式的游戏,并且在游戏素质不错的情况下,销量暴死这就是最好的证明了。
当然在游戏里昆特牌一样会存在,甚至还会在场景表现上更加的酷炫一些。
只不过让这个内置小游戏,不会太过于出戏,不会出现那种哭天喊地什么我的妻子被强盗抓走求求你快去救救她,然后转头就跟杰洛特就路边上打牌打了个一天一夜的这种情况。
……………
《巫师:狂猎》的开发一天天有条不紊的进行着。
同时uegame跟嘉盛那边也已经在跟杨晨接触,询问关于《巫师:狂猎》的最新消息了。
之前uegame所开发的游戏,跟凤凰游戏的最新作正面pk了一波,游戏素质上面只能够说各有春秋,但在国内的话uegame显然是在销量上面落入下风了。
而近期腾华方面也放出了旗下新作的消息,同样是一款开放式世界的游戏,一款名为《起源之神》的幻想类游戏。
不过从对方放出来的预告片看的话,其实还是有非常多模仿《塞尔达传说:旷野之息》的影子,至于开发团队的话也是比较熟悉的面孔了,早年前碰瓷《生化危机2》的《外星危机》的主制作米互幼就是《起源之神》的主策划师。
面对《起源之神》放出的一些资料内容,杨晨这边还没有多少反应,但游戏业界就已经炸开了。
很多设计师都进行着激烈的讨论。
“这玩意,感觉非常有《塞尔达传说:旷野之息》的既视感啊!”
“自信点,别感觉,就是《塞尔达传说:旷野之息》的那种感觉。”
“不过有一说一,游戏玩法最多算借鉴,想要判定抄袭的话很难,而且《塞尔达传说:旷野之息》真的也算是业界标杆了,腾华这样也不出乎意料。”
“感觉是姚那边的派系主导的这个项目,要不然的话,虽然一样会借鉴《塞尔达传说:旷野之息》,但不会这样明目张胆。”
“其实也不一定,毕竟游戏没有出,不过就是样子不好看,谁都能够看得出这个预告片有一股子《塞尔达传说:旷野之息》的味道啊。”
“不过这个法子其实也特别稳,毕竟《塞尔达传说:旷野之息》是h平台的独占,估计这也是三大应对星云游戏的一个法子,你想要用《塞尔达传说:旷野之息》吸引玩家购买你的平台的‘塞尔达’。”
“不过感觉《起源之神》这款游戏也不纯粹是照搬《塞尔达传说:旷野之息》啊!”
“可不是么!当然不是纯粹照搬《塞尔达传说:旷野之息》,你看里面的复本设定,不就是动力风暴的《史诗大陆》么?还有里面的战斗动作元素,是不是跟《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》有点像?另外这个镜头的运用,是不是跟uegame那款经典的游戏有点像?”
“卧槽!这么一说,好像还真是的!缝合怪?”
“不过,有一说一,缝合怪能把这么多元素缝合到一起去,也蛮牛逼的了。”
看着腾华最新发布的关于《起源之神》这款游戏的宣传预告,游戏业界的众人都是不由得议论了起来。
毕竟敢做的话,就不怕被认出来,而且腾华这边似乎也没有遮遮掩掩的意思,跟当初碰瓷《生化危机2》一样,几乎是当天对方就以工作室的名义发表了一个公开信,表示游戏借鉴了多款游戏,以后辈的身份向前辈学习。
跟当初碰瓷《生化危机2》时的口吻,简直是如出一辙。
…………
网上支持星云游戏的玩家们,自然是跟腾华的《起源之神》战斗了起来。
而关于《起源之神》这款游戏的消息,杨晨自然也是知道了,不过倒是没有多么在意。
对于这种碰瓷式的游戏,显然对方并不担心被骂,最担心的反而是有没有人去讨论他。
所以面对腾华的这款《起源之神》,杨晨很快就做出了应对的方法。
登陆上已经有一段时间没有发送动态的官博,杨晨将工作室那边早已经剪辑好了的《巫师:狂猎》预告片直接选择了上传更新。
除了视频之外,这