网上关于《守望先锋》讨论最多的话题,就是游戏里面的内容还有一些攻略帖了。
比如游戏中英雄各个技能的介绍,还有攻击伤害的数值,跟技能伤害的数值,这些科普式的帖子点击率名列前茅。
其次的话就是有玩家,已经通过单人自定义模式将每个地图都已经跑了一遍,并且画出了立体地图给玩家们去看。
因为在《守望先锋》里面,杨晨也并没有按照寻常的游戏一样,添加小地图的选项。
原本的《守望先锋》没有小地图,那是因为暴雪的理念是团队,玩家在面对陌生没有小地图指引的情况下,想要找到队友的最好办法不就是抱团么?
而这也契合暴雪对《守望先锋》团队竞技的期望。
但杨晨决定不走竞技路线,而是让游戏偏向轻度跟娱乐后,同样也是仔细的想过。
游戏里面不添加小地图,实际上也并非一定是要让玩家感受到团队的温暖。
同样这也可以是一种自由探索,包括游戏里面还有很多能够跟玩家互动的彩蛋。
比如花村的游戏厅,原本的《守望先锋》里面,什么娃娃机跟街机,就是纯粹的摆设而已。
专门让玩家去破坏用的。
而在杨晨的示意下,花村游戏厅里面的街机跟娃娃机,其实是能够真的玩的。
当然只是简单的两个小游戏,一个是抓娃娃,一个是躲避球。
不过遇到破坏恶霸,那你就得提防着你在玩娃娃机跟街机的时候,他们突然冲过来对着你的机器来上那么一下。
其次一些地图中隐藏在一些地方,玩家们都能够进行互动体验,另外还有就是《守望先锋》里面的地图并不复杂,基本上玩个一场比赛下来就能够摸透了。
跟绝大多数的游戏一样,主要还是分成了三条路,一条最宽阔的主道路,跟两条比较狭窄的小道。
除了玩家们讨论的这些关于游戏本身的科普话题外,最让玩家们感兴趣的就是大家在游戏里面的日常跟八卦了。
‘笑死我了,今天玩了一把莱因哈特,打的国王大道车子出来之后,我们6个人一起在车子后面推,还有卢西奥给我们开加速光环,最后才知道这个车子是自动档的根本不用我们推。’
‘这算什么托比昂才真的赖皮,炮台才是本体,今天看见了个托比昂拿了全场最佳,全程盯着黑百合的屁股看,光炮台输出了。’
‘这算啥?玩努巴尼推车到最后拐角有个草丛,特么对面有个狂鼠用睡觉的表情藏在旁边的草里面,车子一动不动在那里卡到游戏结束,我们还当游戏出bug了!’
‘求求打不准的新手大佬们别选黑百合跟半藏了,上来就是重建父亲的帝国,吃不消啊!’
‘不过感觉是不是游戏有一点不平衡?托比昂跟秩序之光的炮台跟摄像头太赖了啊!一个是远程自瞄,一个是近身自瞄加减速。’
‘+1,感觉托比昂跟秩序之光要削一下,这个自瞄真的太有点赖了,士兵76大招才是自瞄呢。’
网上还有不少玩家表示托比昂的炮台跟秩序之光的摄像头太赖了,不过很快就有玩家做出了回应。
放出了一些视频跟攻略,比如用猩猩清楚秩序之光的摄像头,一秒钟全部清除。
用dva直接怼炮台强拆再飞走,或者直接用法老之鹰两炮轰掉,托比昂修都来不及修。
…………
随着《守望先锋》上线差不多一周时间,不少的玩家们已经差不多算是已经明白这个游戏到底该怎么玩了。
而且也衍生出了各种稀奇古怪的玩法,比如能够选择重复英雄的自由匹配里面,经常出现6个源氏瞬间对准对面的奶妈来一个。
又或者6个猩猩跳点,然后对面换出了6个死神;又或者6个dva冲点,结果发现对面来了5个大锤+卢西奥,一路上追着dva乱捶。
在别人的家门口用狂鼠偷偷摸摸的放一个夹子跟炸弹,就看谁最心急想要出门。
路霸偷偷摸摸的躲在悬崖边专业钓鱼,还有卢西奥爬墙到处飞来飞去。
当然除了各种骚套路之外,玩家们还是研究出了比较正常的套路。
比如查莉娅的重力喷涌,配合上半藏、源氏、裂空等英雄的大招。
小美的大招配合上黑百合的致命爆头,跟麦克雷的午时已到。
死神的大招配合上卢西奥的加速移动。
当然任何一款游戏总会有所谓的坑,就如同《英雄联盟》里面的小学僧、娃娃鱼、儿童劫跟托儿索一样。
在《守望先锋》里面岛田兄弟、重建帝国这三个英雄更是看得玩家们有点头皮发麻。
虽然说这三个英雄厉害起来,真的就是能够带队友随便躺,甚至只要队友稍微照顾给一下资源,一打三,一打四都感觉不成问题。
但大多数的玩家就是属于愣头青,玩黑百合跟半藏能让系统检测觉得他们是在挂机。
不过除此外玩家们玩的比较多的模式,除了普通的自选匹配模式,就是英雄技能非常快的战斗狂欢模式跟对手征召模式。
当然还有比较受欢迎的克隆模式,经常能够看到6个大锤跟6个大锤进行激情肉搏,又或者6个卢西奥跟6个卢西奥角逐谁才是巴西拳王。
新颖的模式,再加上游戏才刚刚发售,对于玩家们而言《守望先锋》现如今这个大家都已经会玩一些,而且并非是鼓励玩家竞技的各种娱乐模式,可以说是最欢乐的时候了。
再加上游戏