在《刺客信条》跟《魔兽争霸》的消息确定后,一直关注着星云游戏的玩家们迎来了两个好消息。
《游戏王》的pc版本上线,同时《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’也正式发布了第一个宣传预告片。
关于《游戏王》上线pc平台的消息,其实玩家们倒是并不意外,毕竟早在之前星云游戏官方就已经选不过《游戏王》将pc化的内容了。
但《合金装备:幻痛》的最新dlc在当初的隐藏结局‘天下无核’之后,就一直没有什么消息透露出来,虽然从杨晨平日里的官博上面,也能够看得到对方给出的一些消息,比如什么大家不要着急,游戏真的已经在做了这种事情。
但这种跟做贼一样的透露,以及生怕别人知道游戏的开发进度是多少的架势,总让玩家们心里面打鼓。
再加上近期星云游戏对《游戏王》的大力推荐,都让一部分的玩家已经忘记还有‘食蛇者’这个《合金装备:幻痛》的dlc了。
没有跟《合金装备:幻痛》里面一样一味采用长镜头的拍摄,在王亚梁承担制作的‘食蛇者’里面,有长镜头的表现却不像是《合金装备:幻痛》里面那样的过长,碎片化的剪辑将更主要的镜头放在了战斗还有人物的冲突上面。
这让‘食蛇者’就如同是好莱坞式的商业大片一样,让玩家们看的感觉兴奋无比。
枪战、爆炸、载具的追逐,还有如跨海高架桥爆炸的场景,从视觉效果上面而言可以说是绝对的爆炸。
穿插上之前在‘天下无核’的结局之后,花海中theboss跟snake的对话,更是让玩家对于本身的剧情产生了一些好奇,简单的来说就是一种卖关子。
而这种卖关子对于玩家而言,则是十分的有效。
整个游戏的剧情流程就超过了16个小时,这也是dlc花费了这么长的缘故,在流程上面没有《合金装备:幻痛》那样的长,但却也绝对不短。
而跟之前星云游戏的一系列不同,‘食蛇者’这个dlc将会进行收费解锁,定价为60元。
差不多相当于是一个小型独立游戏的价格。
对于星云游戏这一次的dlc收费,玩家们也是议论纷纷。
“dlc收费了?《上古卷轴:天际》之前的dlc不都是免费的么?怎么突然收费了?”
“不在良心了,星云游戏以后不是我大哥了!dlc竟然收费了!”
“无语,我还以为dlc会是免费的呢?怎么收费了?散了散了。”
此前大多数星云游戏的dlc都没有开启收费模式,这让一部分习惯了的玩家有点难以接受。
不过更多的玩家还是表示无所谓,只要游戏的质量足够高就行了。
“说收费的有毒吧?三大还有国外的3a你们看看有多少dlc是没有收费的?不说跟《合金装备:幻痛》一样直接差不多一个全新游戏的dlc,就连一些衣服dlc都能够卖一个3a大作的价格,‘食蛇者’的dlc只卖一个独立游戏的价格还不够?”
“观望一下,看看dlc的内容值不值得在入手。”
“不逼逼,快开预购!钱包已经饥渴难耐了!”
对于《合金装备:幻痛》的dlc进行收费,不少玩家也表示能够接受,而且从‘食蛇者’放出的资料来看,可以说是内容相当充足了。
而进行dlc的收费,对于杨晨他们而言,这也是一个无奈的举措。
跟《上古卷轴:天际》的dlc不同,在《合金装备:幻痛》上‘食蛇者’的dlc其开发的成本要比《上古卷轴:天际》高出不少。
即时演算的游戏内部过场动画,还有更多的全新地图跟美术建模,这些都是非常大的成本支出。
虽然在《上古卷轴:天际》的dlc里面也有全新的地图,但因为本身游戏的背景缘故,新地图里面的很多美术素材都是反复利用的。
可在‘食蛇者’的dlc里面,杨晨他们是没有办法这样做的,大量的素材实际上都是进行了重新制作,没有改变的也就是《合金装备:幻痛》的核心架构而已。
算上员工的工资,跟外包出去的美术项目,以及配音等等一系列,光是这个dlc就投入了差不多一千五百万左右的成本。
比起《上古卷轴:天际》而言,要高太多了。
而且每一部作品的dlc都进行免费,这对于星云游戏而言并不是一件好事情,经过杨晨跟徐煜平日里私下的谈话,对于公司的做法徐煜也有一些微词。
玩家即是最忠诚的,但也是最不忠诚的;他们可能因为一款游戏,成为某个游戏或者是制作团队的忠粉;却也可能因为团队或公司的一个操作,瞬间化为敌对的仇人。
不要让玩家们形成一个星云游戏的游戏所有dlc都会是免费的思维,哪怕一款dlc可以只卖一个普通独立游戏,甚至比独立游戏还要低的价格,都不要一直的免费。
这是徐煜提出的建议。
而对此杨晨也表示接受的态度,从游戏的售价上面,可以通过各种活动来反馈给玩家,比如《合金装备:幻痛》作为一款3a大作,预购享受折优惠,拥有《合金装备:原爆点》又享受了折扣优惠。
即便后续进行购买了dlc,其价格也不过跟其余游戏厂商的3a游戏售价相仿而已。
当然对于星云游戏内部的决策,普通的玩家基本上是不清楚的,即便是业界人士对于星云游戏的做法,也猜测不出其中的意思。
但这种突然改变的做法,让一些星