这显然是不可能的。
“而且这种类型的游戏,说游戏玩法的话,实际上都是大同小异,更多比拼的是游戏带来的体验,以及本身i的影响力。”尽管没有过多的研究,只是稍稍了解一些,但张毅达还是一针见血的指出了自走棋这种玩法最重要的两个东西。
游戏体验这个是不用多说的了,最关键的就是依托的平台跟i影响力。
“vr场景跟ar相结合,结合现实的场景,进行棋局的具现化,这是我们要做的创新。”张毅达的脸上露出一丝笑容。
“正好闲着也是闲着,这款游戏就由我来开发好了,而且vr平台上面,我也想要试一试水,未来说不定就是vr的天下了。”张毅达伸了个懒腰,朝着石磊道。