会议室里面的其他人,都是忍不住笑出了声来,回过神来的王烨也是一阵讪讪。
摇摇头,没有过多在这种硬核翻译上探究太多,杨晨将话题收回来:“这款游戏将会是我们开发的第一款大作,比生化危机更加宏大。”
杨晨看着众人说道,如果论背景世界观跟剧情的话,实际上生化危机系列也足够的庞大,你不能说上古卷轴横跨数千年,又是龙裔又是魔神就比生化危机的背景更庞大了,最多你只能够说从逼格上面来看,上古卷轴要更大一些。
跟生化危机一样,上古卷轴这一款游戏在梦境记忆中也是横跨了二十多年之久的系列游戏,庞大而史诗的魔幻世界观,让人彻底沉迷在那个泰姆瑞尔的世界中。
这是一款令人记忆深刻的系列游戏,尤其是名为天际的这一部,也就是杨晨决定优先选择的。
庞大的世界观塑造,跟极具自由的世界,每个人的背后都仿佛有自己的故事,充满细节的堆砌让你感觉这就是一个真实的世界。
当然还有更吸引人的那就是游戏本身采取的od的开放,让游戏充满了各种有趣的mod。
最基础的模型替换,光影材质优化,大到全新的任务跟游戏系统的改进,甚至是战斗方式的改变,以及全新的地图剧情。
当然有无数优点的这款游戏,放在目前杨晨的目光来看,也有不少的缺点。
互动ai的不高,游戏画质很渣,同时游戏中的即时动作打击感更是渣的不行。
但这只是时代跟技术带来的差距而已,你无法因为这些技术上的劣势,而忽略游戏的闪光点。
无论是游戏的剧情代入,天际都做了足够的多。
从开始即将被斩首的囚犯,一步一步登上世界之喉,见到了灰胡子知道了自己的宿命。
最后战争世界吞噬者奥杜因。
从卑微弱小的人,最后成长为拯救世界的龙裔,结合着整个游戏堆砌的细节,天际就仿佛是一个真实的世界一样。
结合着面前的ppt档,以及梦境记忆中对于上古卷轴的回忆,杨晨在会议室里面朝着大家讲解。
听着杨晨的描述,众人不由得感到十分的惊奇。
对于游戏中一些系统设定的惊奇。
比如职业跟种族的设定,按照正常的情况种族将对应职业,但在杨晨的讲述中这一款游戏,虽然会有种族对职业的专精加成。
但却并不是强制性的,游戏中拥有战士、法师、刺客、弓箭手这些基础职业,但却并没有限制玩家的主角培养方向。
只要玩家愿意,战士可以释放威力强大的魔法、刺客可以手持双斧杀入人群来一场没有目击者的刺杀、法师能够穿着盔甲拿着巨剑上去硬肛,而弓箭手也能够偷偷潜行到敌人身后用匕首来一次完美暗杀。
同时游戏中还有如开锁、附魔、锻造等等一系列庞大的技能树,能够让玩家自由的组合。
同时在阵营方面玩家可以在游戏中做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,再或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。
游戏中没有职业限制,阵营也没有加入限制,玩家可以加入游戏中的全部阵营,甚至于当你的上级都死亡之后,你会成为最大的领导。
庞大!自由!
肝要爆了!
这是所有人听完杨晨对于这一款上古卷轴:天际游戏简单讲述后的第一映像。
毫无疑问,如果不是画大饼,而是真正按照这个规格来的话,这绝对是3a级别的游戏。
此前的生化危机到底算不算3a规模的制作,实际上还有一点争议,可这款名为上古卷轴:天际的游戏,想要做到杨晨说得那样的规模,没有3a级别预算绝对是不可能完成的。
“剧情、数值,包括地图设计,还有美术跟程序方面,这款游戏都会是一个浩大的工程,除了外包之外我还会进行招聘项目合同工。”杨晨看着众人说了一声。
这样庞大的一个项目,杨晨没有认为自己一个人,然后加上工作室中其他几个人,就能够完成。
哪怕会有外包公司。
招聘项目合同工,这是必然的一件事情,而且这在游戏行业里面并不是多么罕见的事情。
劳动合同从项目入职开始到项目结束,以项目时间为周期的游戏行业从业者。
这也算是游戏行业里面比较主流的一种职业了,而且能够做项目合同工的从业者,基本上都是有一些本事的,甚至不乏业界的大触。
“这款游戏初步预算将为:3.5亿。”杨晨看着众人面带笑容说出了一个让他们震惊的数字。
然后旁边的徐煜突然瞪大了眼睛望着杨晨。
接下来杨晨简单的说了一些关于生化危机续作,还有上古卷轴:天际的一些准备事项,宣布散会后,徐煜喊住了杨晨。
一脸苦色的徐煜瞪大了眼睛望着杨晨:“杨总,你知道我们的财务情况么?”
“知道啊,我们的财务很健康啊!”杨晨点头。
听着杨晨的话,徐煜不由得捂额:“生化危机带给我们庞大的收益不假,但生化求生目前而言虽然走势不错,基本不出错就能够成为一个支柱,但毕竟现在它连本还没有回,而且海外生化危机后续的资金也没有打到账户上。”
“再加上对生化危机ip品牌的塑造,以及正常的公司运转,我们账户上能动用的资金大概在6亿左右。”
“而且按照杨总你的意思,接下来我们将要同