在士兵要上船的时候,将军可以使用“击鼓”这个技能,操控他们留在原地,等技能效果消失,船早就开走了。
这样反复操作,就会有越来越多的士兵堵在码头,等到将军升级到了5级,直接通过技能“点兵”,把召唤出来的士兵堵在上船点,后面的就谁也过不去了。
一旦聚集起超级多的士兵数量,一次性放出去,就会如同突然爆发的洪水一样,变作一场灾难。
就这么一波推掉也不是难事。
更关键的是,前期不把兵放出来,对方就没有经验可以拿,这一招简直可以说是十分的毒辣了。
“果然堵兵了。”林原在队伍频道里通报道。
“早猜到了。就照练习时那样。”李栎回应道。
赛前练习的时候,青锋就考虑过对方会用这么一招,意料之中。
但有时候知道是一回事,能不能拦的住就是另外一回事了。面对天狼等同于“釜底抽薪”的一招,青锋真没有什么很好的破解办法。
对方把兵全堵在高地防御塔岛上,总不能深入敌后搞破坏吧?那和找死也没什么区别了。
练习的时候,青锋全队上下群策群力,做了不知道多少的努力,最后就找出了两个勉强应对的方案。
第一个方案,也是最简单的方案,就是对堵,两边都不放兵出来,大家就都是低级英雄,相互用低级技能pk吧,最后拼一波大的。
如果想要对堵,就得选择相应的职业方向。整个青锋就现在就只有汪晨一个人用御者,还是偏鬼差的方向。
且不说职业上的不习惯,单单说士兵数量一多,能不能操控的井然有序,就是一个大问题。精准的控制力是将军这个职业最最核心的能力。
王鹤号称国内将军第一人,是中生代选手中最接近大神的人选之一,几乎就如同韩信一样,操控的士兵是多多益善。
反观汪晨,兵一多就会乱。
团战最后,两边一波攻过去的时候,可以说是大兵团作战了,防御塔什么的已经起不了太大的作用了。能不能把手底下的兵好好操控,几乎就是胜负的关键,不然士兵的数量是多,但不能形成最有效的战斗力,那跟排队送死也没什么区别了。
这其中门道太多了,对汪晨来说,要承担的压力非常非常巨大,甚至可以说,这种方案几乎就是把青锋的生死气运压在了他一人身上了。
对阵王鹤,没人敢相信汪晨能赢,也没人敢拿这个做赌注。
所以青锋选择了另外的一套方案。
第二套方案实际是上一个方案的升级版,李栎管它叫做“焦土防御持久战”,说白了,就是用空间换时间。
这张图上面,来往小岛间的渡船的性质,和塔是类似的,都属于带血量的“建筑”。本套方案就是在利用将军的技能堵兵的同时,由其余人提前把每条船都打成残血。
一旦对方要发动总攻的时候,青锋方就能快速地把船打掉。而船一旦被摧毁,要等5分钟才能再刷新出来,等刷新期间,天狼那边的兵再多再猛,也只能在渡口乖乖等着。
而天狼每前进一步,青锋就砸掉一条船,换取五分钟的时间。这样一来,等于给了青锋节节抵抗的时间。
如果青锋能在前期就拿下中岛的控制权,那么一共可以有效掌握三条船,也就是15分钟的时间,如果再算上对方前期攒兵的时间,后期防御的时间,哪怕汪晨控制的再差,也差不多能有将近一个小时的时间。
这也就意味着,这一小时的时间就是悬在青锋全队头顶上的达摩克利斯之剑。青锋要想获得胜利,必须在这个时间之内攻破天狼的大本营。
否则就是必败的命运。
按理说,一个小时的时间并不短,大多数的比赛,在一个小时之内基本上也都会结束,但是有了倒计时,心态就不一样了,总会给人一种极大的危机感。
每条船的血量都非常的厚,如果要想前期把每条船都打成残血,是需要用很长的时间去堆的,别人在攻击你的时候,你在打船,别人在想办法发育的时候,你还在打船,既威胁不到对手,又要多承担伤害,不仅危险增大了,而且浪费了很多的输出,升级也会变得更缓慢。
对青锋来说,这套方案的风险一点也没变小,只不过由团队共同承担了。一损俱损一荣俱荣,全队上下拧成一股绳。
“青锋方三名队员登上中岛了,他们没做任何停留,径直上了去对方一塔岛的船,仨人里面只有林原对范扬进行着远程攻击,用以掩护他的队友,另外两个人,连带着汪晨控制的士兵都在砸船。”流光讲解着他所看到的情况。
虽然人多势众,但青锋方没有一点越塔强杀的意图。1级就去打塔近乎于蚍蜉撼树,塔的血量和防御对于等级低的英雄来说,实在是太高了,青锋没有把握,可以利用前期短暂的人数优势,就能把塔给拆了。
所以这时候还是先打船,做些前期的准备工作更稳妥一些。
第四艘船,也就是中间岛和天狼一塔岛之间的船,双方各有百分之50的控制力,如果林原他们能提前把船打成小半的血量,天狼总攻的时候就会坐蜡。
这船到底坐不坐啊?
坐吧,又不是十分放心;可不坐,也不能干站着;把船打掉,刷新出一条新船?
那就会彻底浪费5分钟时间。
这条残血船就是烫手的山芋,让天狼搂不住又扔不出。
青锋是光脚