喜新厌旧人之本性,更何况是新东西刚入手的时候。石松鸣本就打算熬夜试玩新游戏,有个朋友一起就更好了。
而《qín_shòu世界》这边,没人愿意和这位不开窍的战士坦克继续熬下去,简单几句也就散了队伍。这个时间再找个靠谱的坦克可不容易,有心撤退的石松鸣一搅和,也就各忙各的。不得不说,游戏玩得入神,比上班也差不了多少。
之后石松鸣将人物挂在主城,开始拆包《神话十万年》游戏包裹。里面的东西很简单,一叠说明书,一些塑料包装和泡沫垫子不提。主要构件只有三样。
一是全息头盔,整体就仿佛摩托车安全帽。外壳淡蓝色钢板,内衬柔软海绵。挡风镜的位置完全遮挡。二是副手套,黑尼龙布料内可以摸到细电线,且每个指节都有金属扣。三是个大约三十厘米的金属握杆,简陋得好像只是从拖布杆截取下来。唯一的特点就是可以经开活扣,变成两个短的。
之后按照说明书和水仙骑士的密语提示,不用三分钟便通过头盔侧面的小屏幕完成联网和整套设备的开机自检。
“现在戴上头盔应该就可以了,至少我上次就是这样。”水仙骑士的密语不断发来。
“好嘞!”石松鸣回复一句。一边戴上手套一边感叹:“有人说过:科技越发展在用户层面就越是傻瓜式操作,果然如此。”
戴上头盔,视线完全被挡风玻璃式的屏幕遮挡,几幅测试性的动态宣传彩页闪过,石松鸣便适应了这种沉浸式的体验。
接着是手套按键测试,移动手臂手指,一双虚拟的手会在屏幕上做同样的动作。通过之后正式进入游戏。和所有类似游戏一样,第一个环节当然是创建人物。游戏角色全是人类,没有稀奇古怪的种族可选择。
石松鸣对角色外观没有执念,几个随即应付过去,然后在角色名字上顿住。当初接触《qín_shòu世界》的时候正处人生低谷,不仅选择了死亡骑士,‘食尸鬼埃得’这名字难免有些丧的感觉。现在情况大不相同,自然得换一换。那么结合自己的姓氏和英雄梦想,一个名字跃入脑海:石头守护者。
并不华丽,还有点像是杂鱼npc,可简单朴实的感觉让自己很喜欢,就这个了吧。
最后是选择角色出生地。虽然有十几个选项,但只有一个是亮的,其余或是灰色,或根本就是空的。
石松鸣撇撇嘴。既然是测试版,也就别太挑剔了。点击选择!
下一瞬间,屏幕一黑,渐渐浮现一行字:一段十分精彩的游戏cg。
石松鸣哭笑不得,刚想吐槽几句屏幕已经亮起。以第一视角身处一个小村之中。村庄建筑木质稻草为主,破破烂烂,相当原始。村民npc的服饰和发式十分简单,看不出时代背景,唯有黑头发黄皮肤这一点让人感觉亲切熟悉。更远处,则可以看到农田、树林、溪流和山脉,此处竟是个环境优美的小山谷。
石松鸣转着圈儿的大量,然后看见不远处一个美丽少女向自己缓缓走来。
“食尸鬼?”少女疑惑问,声音清脆悦耳。
石松鸣立刻有所猜测,反问:“水仙骑士?”
说话的同时,石松鸣总觉对方有一种熟悉感。随即摇摇头将这种可笑的念头抛在脑后。精美的3d美女模型随处都有,捏出来之后撞脸也不奇怪。且在这个技术发达的社会里,声音早就做不得准。以前少数人可以靠嗓音变化的技巧变声,现在变声器普及,人人可以玩一玩。最近换脸技术也出现,视频都不能信。
所以说不定少女角色的后面是其实个抠脚大汉,还是不要深究为好。
但事实上,石松鸣在创建角色的时候却是忽略了最下面的某一行小字:角色不可改变性别,相貌在原本基础上只能做30幅度的修改。毕竟作为急性子的现代人,谁会逐字逐句阅读厚厚的用户协议。
“当然是我。”少女回答。
“嘿嘿,这个游戏您是前辈,还请带一带小弟。”
少女噗嗤一笑。“我可带不了你。其实我只上线过一次,看了看风景,见没什么意思就下线了。这次若不是有个熟人,我都未必再碰这个头盔。”
谈笑间,二人一起尝试游戏。
游戏界面简单清爽,整体布局与市面流行的角色扮演游戏有着很大的相似性。左下角动作条,右下角各个杂项。
动作条只有两个个技能,技术武术,技术法术。前者是一招劈砍的剑招,后者是一发大火球。对着一些野鸡
接着尝试右侧的功能选项。先是将人物和npc的姓名显示出来,绿色名字虽然与十分逼真的画面格格不入,但对于石松鸣这种《qín_shòu世界》玩家来说,反而更舒服一些。
之后将音量、分辨率、模型细节、粒子密度等常规选项调整一番,发觉初始设定就不错,又都改了回去。
最后二人发现了一个‘切换模式’的选项,可以在‘技能模式’和‘自主模式’之间转换。技能模式不用说,只要手柄按键,角色就会发出技能。
自主模式下的基础武术方面,两个手柄就成了角色的拳头或武器的握柄,自己想怎么打就怎么打。而杀了几只野鸡和兔子后,输出对比完全不如技能模式。石松鸣用伤害判定机制不完整做借口,水仙骑士笑着点破其格斗技巧很渣,根本没打中要害。
自主模式下的基础法术就有点意思了,会在身前出现一个由无数七彩光点组成