墨菲察觉到官方论坛上的火爆抗议贴子时,已经是当天中午时分的事情了。
今天他没有入往常一样坐在出生点的二楼书房关注着玩家们的一举一动。
简单在出生点待上没多久后,就直接回了城堡。
塔尔小镇通往最近的大城市‘摩伦多尔城’的道路,因为塔尔镇的没落已经很久没被正式清理过了。
早就已经危险丛生。
所以,摩伦多尔城的商人不愿意进来,塔尔小镇的居民也很难出去。
就算有一些居民离开塔尔小镇前往摩伦多尔,那也是冒着生命危险出去的。
最近一段时间以来,还听说有食人魔出没在塔尔镇周边的传闻,就是在塔尔镇通往‘摩伦多尔城’的道路上。
墨菲原本是打算出去走上一圈,他来这个世界已经有段时间了。
除了将诸神之战弄出来后,还真没抽出什么时间在塔尔镇周边逛逛。
顺便打算清理一番周边的一些对玩家有隐患的生物。
墨菲虽然不在意玩家们的死亡,但毫无意义的死亡可不包括在内。
因为每一具创造出来的玩家身体可都是需要消耗能量的。
现在要是让冒险者对上实力最少相当于高阶职业者实力的食人魔,那只是打包上送上门的外卖而已,还是有多少被吃多少的那种。
墨菲自然不愿意这类事情生。
不过在游戏终端接收到足够多的建议或者说投诉时,会格外提示墨菲,以便墨菲更好做到的对玩家们状况的了解。
今天就是在午餐时,墨菲察觉到了游戏终端的信号。
简单对付完午餐,墨菲直接回到了出生点二楼书房,打开了诸神之战游戏终端。
【玩家死亡爆率太坑爹!】
【玩家死亡爆率设定不公平!】
【野外怪物大强大!】
【支线任务难度太大!】
墨菲打开、不合理设定意见统计栏。
赫然就看见前两条关于玩家爆率的设定的意见被顶的很高。
然后才是下面不少反应野外怪物太强的意见。
至于下面还有一些意见反应,墨菲扫了眼后就无视了。
但是对于眼前这几条设定的反应,特别是对玩家爆率设定的不满意。
其实墨菲早已经料到玩家有极大反应这一天的!
因为玩家死亡后爆率和随身背包这个看似不起眼的设定息息相关。
因为泰瑞亚大世界是真实世界。
墨菲利用无与伦比的伟力从地球位面召唤玩家来到这里游戏,他可以利用神格的能力在玩家身体上改变很多东西。
例如玩家死亡可以复活;
例如玩家受伤了可以加愈合;
例如玩家可以吸收被墨菲神格转化过的灵魂碎片能量来强化身体、促使身体进化;
例如玩家与玩家死亡之后身体能自行分解成能量再被墨菲回收。
凡是作用在玩家身体上的一切规则,墨菲都能改变。
但除此之外,涉及到泰瑞亚大世界的规则就不是墨菲能够改变得了的。
玩家死亡后的爆率就是这样。
其实墨菲原本有一个很好的办法能解决这个问题。
那就是以一己之力,为玩家们开辟随身次元储物空间。
玩家在身亡之后,装备和财产可以顺势被导入储物空间中,也就不会出现爆装备这回事。
但为玩家开辟随身储物空间的事情,因为消耗的能量太过庞大还不稳定,被墨菲舍弃。
所以现在面临玩家死亡爆装备这个设定!
墨菲的决定自然还是和随身背包一样,暂时肯定是不可避免的。
至于未来会不会出现,还要看墨菲自身实力的恢复情况。
但现在,墨菲的想法肯定是改设定没门,游戏爱玩不玩,不玩滚蛋!
不过作为一个合格的官方,墨菲肯定不会就这么直接的怼上玩家。
他已经想到了应对的方法,而且还相信玩家还会对此满意!
想到这里,墨菲打开了游戏官方论坛。
然后,第一眼就看见那个被顶上天的火热贴子:【震惊!联名抗议、诸神之战神策划,死亡==全身清零的设定太弱智、太坑爹!】
简单扫过一眼后,墨菲嘴角带笑关了贴子。
在论坛上浏览一遍。
现官方论坛越来越火,在线人数越来越多后。
也没有过多停留,很快关掉论坛。
回到了游戏终端面前,准备系统公告。
玩家的死亡爆率是不可能改的,爆掉的损失的装备钱币也不可能得到官方补偿。
不过提前爆点游戏中的隐藏游戏玩点,来转移玩家们的注意力,还是没问题的。
想到这里,墨菲伸手在面前的虚拟键盘开始操作起来。
【公告,鉴于不少冒险家反应游戏中玩家死亡爆率的质疑,还有论坛网友的热议,官方在这里简单回应下:】
【冒险家死亡=全身爆;怪物死亡=全身爆;人形怪物死亡=全身爆;】
【诸神之战装备爆率=1oo!】
【诸神之战玩法多变,泰瑞亚大世界精彩无限】
【官方提醒:还请各位冒险家自行在游戏中摸索,今后官方将不会在对此类事件进行专门回复,祝各位冒险家游戏愉快】
墨菲敲出这篇公告后,重复读了一遍后,就随手到了游戏官方网站上。
泰瑞亚大世界是真实世界,不管是被杀掉的怪物还是其他种族,爆率自然都是百分之百。
爆率百分之百,这种规律迟早都