一个全新的套路,诞生了。
诡术刺客,烈焰板甲套,带群体控制,能打能抗,位移弱,但在团战中比传统的幽影刺客更有生存能力。(格斗、暗杀、幻术)
比开创了一个新套路更让人值得纪念的,是他在之后一段时间里,开创了一个新的局势,工作室拥有话语权和一定的地位。
在很多游戏里,侮辱人的方式很多,其中最毒舌的大概是这句:“他娘的连工作室都比你强。”
很明显,工作室由于没有好的装备,捏脸时候随意带过,颜值自然不会好到哪儿去,而且量大出现堪比小怪,一直处在游戏最底层。
但工作室却无形之中一直紧紧握住游戏里一条掌管玩家游戏体验的脉搏-----物价。
当然,我本人是对工作室抱有否定态度的,很多人都以为工作室多了,物价就会便宜,所以工作室是个好东西,工作室背后的脚本团队是群造福大众的好人。
实际上开动脑筋想一想,如果没有工作室,你原本只能卖10块钱的东西可能50块钱都有人抢着要,而且没有工作室,官方才敢调高boss或者小怪的掉落率和掉落物品的丰厚程度,至少当时鹅厂把上古世纪原本的单币制硬是改成双币制度的时候,平民大怒,土豪大喜,工作室则是大哭。
这一举措未尝没有抑制工作室的味道在里面。
大r买装备,包括一开始做宗师双手枪的时候,很多材料都是从工作室手里购得,当时他无意中跟工作室的发货商随便聊了几句,几句话里,他眼里就看到一条寻常人想都不敢想,或者根本不会想的事情----用工作室来改变战局。