精神:3(1),依照你的血统或者职业属性,精神会改变成为你需要的能源,例如你是魔法师,精神就会影响你的魔力,你是武者,那么精神就会影响你的真气,(某些装备与道家需要特定的能源才能够使用,就像是你使用霜之哀伤总不能是个圣骑士吧!那么你让阿尔萨斯这个堕落者情何以堪啊?)精神影响魔法类型能力攻击力,魔力(真元,精神力,真气,原力)数值,魔力恢复速度以及少量的感知,并且精神是召唤**者的主要属性,影响游戏者同召唤兽之间的配合默契,精神也能够略微影响召唤兽能力。精神也影响意志力,对于幻境与幻术的抵抗,精神消耗超过原本魔力的80%就会出现头痛,恍惚,超过95%就会陷入晕厥状态。魔力的数值等于精神x10。魔力的恢复速度,1精神等于0.01魔力(战斗状态)1精神等于0.5魔力(非战斗状态)。
身体数据化说明:你的身体被数据化之后,依旧会受到伤害,出现流血,断肢等状态。不过,你的身体的恢复速度将远远超出普通人。但是,身体的恢复速度并不等于生命值恢复速度!哪怕你的身体没有任何伤痕,但是如果你的生命值为零,你一样会死亡。
此四大基本属性可使用属性点添加。
属性评价:你的身体天生拥有强大的力量,虽然你无法将他们发掘出来,但是仅仅是你现在的身体也远远的超越了普通人。
二大固定属性点,这二项属性数值随机波动,方框外代表你最高属性值。方框内代表你现在的属性值。
幸运10(10):幸运影响你被暴击的机率,影响你能力使用的成功率,影响你从敌人身上获取收益的大小,影响你进入异常状态的时间,效果。除了某些特殊能力与道具之外,属性点无法影响幸运数值。幸运数值评价:运气天定,现在你的运势是你现在的巅峰,虽然没有中五百万的运气,但是两三百万还是有机会的,最起码的是你不会倒霉到被七十码。
魅力10(7):魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取阵营好感度的时候也会有额外提升。且魅力数值并不能绝对一切,需要你与交流者的相性十分相符,毕竟,天使与恶魔显然不可能成为朋友的。魅力评价:虽然你算不上美男子,但是你的眼睛绝对能够让女孩子深陷其中,你身上玩世不恭的气质也能够为你添加许多分数,但是正所谓人靠衣装,佛靠金装,不穿衣服有时候也会让你的魅力下降许多。
属性评价:总的来说,如果你的运气不错,魅力也不错,如果在你的世界继续生活下去,你很有可能成为人生yin家,当然,在这个世界,总是有许多超出你想象的东西,所以,你有时候也会感叹自己的倒霉与丑陋。
受四大属性影响辅属性
感知6:感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。感知属性受你敏捷与精神力的影响,感知也影响远程攻击伤害。转换公式为,感知等于敏捷加精神加体力/2。
防御力5:防御是降低敌人伤害的主要属性,防御受体力影响。防御力减伤公式为:造成的伤害/防御力/100%(例如,敌人理论上对黎洛造成10点伤害,黎洛防