同时,一个阵法的目的也可能是非单一的,就如同武者体内所凝炼的阵法那般。首先具有凝聚玄气,提高武者体内玄气储量的作用;其次,能够提高玄气的利用效率;最后,还能加速体内玄气的循环,提高输出强度。
当然,上述三点只是武者在体内凝聚玄气阵的基本目的,至于是否有其他目的,则要视具体情况而判断。例如乐戚所修炼的《电决》中记载的功法,更有想要作用电特性的目的,以及双眼处的龙睛流光阵,还有防护脆弱眼部与提高视线抗干扰能力。
而为了达到这些目的,即要具备这些各异的功能,阵法才被设计成各种各样。至于如何达到这些目的,则是一个阵法最关键所在,所谓结构与组成决定性质与功能,阵法也是如此。
当然,阵法结构首先要考虑的,应当是阵法本身稳定性问题,尤其是武者体内凝聚的阵法。否则,若是一个阵法连自我稳定都是难以维持,一下没理会,玄气阵自己就给消散了,那还谈何目的功能。而维持稳定性的一种常用方法,便是让其自行循环,周而复始,所以,几乎所有的玄气阵都有周期循环性质的。
其次,才是考虑阵法的功能性问题,想要凝聚更多玄气的阵法,考虑适当增加阵法构成气流的体积以及数量;想要封锁丹药的药性的阵法,考虑将阵法表面密集化,减少其与外界的接触;想要利用雷属性特有性能的阵法,考虑虚实结合,充分利用电的排斥性进行加速玄气流动,提高输出……
人类数万年来的思考结果累积,得出了现在千奇百怪的各种阵法设计方法,也造就了今日异常繁荣的阵法一学。即便是阵法宗师,也不敢说自己懂得所有种类的设计理念。
同时,即便为同一目的,甚至使用同一理念,但由不同阵法师设计的不同阵法,其结果或许会相差甚远。这便是阵法师水平问题。
简单举个例子,有两位阵法师,一位水平中等,一位则是在阵法中浸润多年的阵法宗师。现在,同时让两人使用同一阵法理念设计同一目的且较为简单的阵法。阵法宗师自然没有问题,但水平中等的阵法师也不是吃干饭的,好歹也能设计出符合要求的阵法。只是两人的阵法却有很大差别,前者的设计十分简单,后者的设计则相对复杂。
问一个简单的问题,谁的阵法更好?简单还是复杂?似乎看起来,复杂阵法更厉害的样子。但用脚趾头想想都知道,肯定是简单的阵法更好。
当然,这自然不是看在阵法宗师的响亮名头上,我们就要出力使劲拍他的马屁。而是实事求是,的的确确人家的阵法更好。
同一功能复杂程度不同的两种阵法,那自然是哪种简单选哪种咯,毕竟只要头脑正常,谁没事想给自己找不必要的麻烦。这好比你要去村头买壶酒,放着条笔直宽敞的大路不走,非要走那弯弯曲曲还凹凸不平的田边泥泞小路,兜兜转转好不容易才到达目的地,蹭得一身泥还不算,去得晚了,不凑巧人商铺早关了门的岂不是白跑一趟。脑子被驴踢了吧?还外带被门来来回回夹了好几十遍?