乔九看着两把附带有不同属性的长矛,乔九有了一些不同的看法。
这三把长矛,第一根钨铁双头长矛,第二根是赤红长矛,第三根则是最后的猛毒青矛。
这三根长矛是不一样的属性和风格,虽然说乔九对于这三根长矛的评价也不一样,其中钨铁双头长矛是一把普通级别的武器,而这剩下的赤红长矛和猛毒青矛则是稀有级别的武器。
钨铁双头长矛就是一把没有特殊属性的白板武器,但是其中比较算是比较有点厉害就是属于描述中提到的带有一定的穿透能力。
穿透能力一直出现在乔九见到的物品描述中,一般的尖锐的武器中都会稍微提到一些带有穿透能力的。
穿透能力的具体表现事实上乔九还是关注过得,穿透能力事实上可以分为两种效果的部分。
第一个部分,就是穿透坚固的护甲和刺穿坚韧的野兽外皮!
这就是穿透的第一个方面,就是破防!
但是穿透能力的对于坚韧防御的破防能力似乎是关乎于三个方面的因素。
首先,第一就是武器的尖锐程度和锋利程度,越是尖锐的武器,武器打造的材料的尖利程度也是关乎于武器的穿透能力的。
其次,第二就是武器自带的技能。有些武器或者装备的技能可以增强本身的穿透能力或者是附带在武器的伤害和穿透能力。比如,胡岩的那一把稀有级别的武器,能够增强箭矢的穿透能力的技能,胡岩的弓增强其箭矢的穿透能力,是通过技能增强的,毕竟真正最直接影响穿透能力的是因为箭矢本身的箭头的穿透能力,弓箭只是赋予箭矢一定的动能,事实上并不能通过物理科学的方式提升箭矢的穿透能力,但是胡岩的弓箭因为自带技能的原因。这不像是乔九刚刚看的那一把钨铁长矛一样,是有着穿透能力的,钨铁双头长矛中自带的那种穿透能力是因为其自带的物理属性。而胡岩的那一把弓箭的穿透能力是因为技能的原因,这也是因为同样是有着穿透能力,但是其中的钨铁双头长矛是普通级别的武器,但是胡岩的长弓的效果确实技能自带的,胡岩的长弓也是因为这样才能够称得上是稀有级别的武器。其中,这技能也是自带不同的强度和等级的。比如有些武器自带的技能,附加的技能能够增强微凉的穿透能力,但是有些附加的技能却能够增强极大的穿透能力。
最后,第三就是使用者的使用力度!比如就以刚刚的那一把钨铁双头长矛而言,如果使用者的力度越大,也就越能够增强武器的穿透能力。这种道理其实事实上并不是真正意义上的增强武器本身的穿透能力,而是以更加强大的力度去增强武器的穿透护甲或者血肉之躯的能力。也就是说,一个武器的穿透能力再强,但是影响这个武器最终达到的效果的还是使用者的力度,换句话说,强力的武器也只有配上强者才能够发挥出最强的威力。
那么,接下来对于穿透能力的第二个部分,穿透护甲之后的血肉之躯!
因为单纯地破开防御事实上并不能够造成有效的伤害的,只有对于ròu_tǐ造成了真正的伤害才能够算得上是有效的。
所以对于穿透属性来说,只是将坚固的护甲或者野兽的外皮破开事实上没有实质性的效果,真正有效的还是对于后续的ròu_tǐ的伤害。
所谓的对于ròu_tǐ的穿透伤害就是指的是将血肉肌肉破除开来,伤害到更深的层面,这就是穿透属性的关键所在。也正是这种原因,成为了弓箭这种远程射击武器,以及长枪这种近战但是以刺击为主要输出手段的武器的有效的属性。
穿透属性对于弓箭和长枪来说都算是核心属性,那么从这个角度来讲,这三把武器事实上不能够单单从武器的品质级别和属性效果来分辨这三根武器的强弱。
乔九认为可以将这三把武器分为两种攻击类型来比较。
首先就是钨铁双头长矛这种,物理穿透型的武器,对于钨铁双头长矛这种穿透物理性的武器来说事实上是最契合长枪这把武器的传统定位的,近战物理伤害,带有物理穿透属性,虽然钨铁双头长矛只是普通级别的武器,但是因为自带了穿透属性和自身的强韧武器金属材质,乔九觉得并不比其他的两根属性输出的武器差劲。
说完了,物理输出型的长矛再说说剩下两根属性输出的武器。
赤红长矛和猛毒青矛。
这两个武器长矛一把是使用的是火属性的攻击方式,并且赤红长矛在攻击的时候,如果连续攻击的情况下会激活一个持续一分钟花火旋涡。
这个就不得了了,这个火花旋涡不仅仅是火焰伤害的属性攻击,并且还是aoe型的攻击,不仅如此,这个火花旋涡还能够在持有者的周围旋转移动,也就是说,当你打出了一个火花旋涡的时候,你将会时刻周身都围绕着一个火花旋涡,这个火花旋涡在伤害对方的同时,也是有着一种保护功能,毕竟没有人会看见你周边绕着一个火红色的旋涡还傻乎乎的上去挨火花旋涡的攻击,这也就给了持有者在面对近战职业的时候的一种优势。
我长矛,攻击距离长,想戳你就戳你,而对方如果是手持这一把刀或者剑的话,攻击距离绝对是低于长矛的,这样的话,也就是使用刀剑的敌人想要近身赤红长矛的持有者,则必须经受火花旋涡的持续攻击,而赤红长矛的持有者则因为本身长矛的自身长度可以很轻