水晶盘上歌姬换装的中圈是歌姬歌唱技,外圈是歌姬舞蹈技。
歌姬引导歌舞时,可以任意选择一个中圈的歌姬歌唱技,和任意选择一个外圈的歌姬跳舞技。
歌姬歌唱技的作用,是强化友方队友;而歌姬舞蹈技的作用,是削弱敌人。
和内圈的歌姬综合强化项一样,歌姬歌唱技和歌姬舞蹈技都是主职业每十级开启若干个强化项,强化时同样无需消耗任何资源,到等级自动点亮水晶节点。
中圈歌姬歌唱技,一共11个,除80级是一个,其他级别都是两个。
lv.30“歌姬歌唱技~坚固之歌”,友方全体物理防御大幅上升。
lv.30“歌姬歌唱技~退魔之歌”,友方全体魔法防御大幅上升。
lv.40“歌姬歌唱技~支援之歌”,友方全体物理伤害大幅上升。
lv.40“歌姬歌唱技~神秘之歌”,友方全体魔法伤害大幅上升。
lv.50“歌姬歌唱技~激昂之歌”,友方全体攻速大幅上升。
lv.50“歌姬歌唱技~奋进之歌”,友方全体急速大幅上升。
lv.60“歌姬歌唱技~狂欢之歌”,友方全体v.60“歌姬歌唱技~清朗之歌”,友方全体技能v.70“歌姬歌唱技~不屈之歌”,友方全体物理免疫状态。
lv.70“歌姬歌唱技~禁魔之歌”,友方全体魔法免疫状态。
lv.80“歌姬歌唱技~无畏之歌”,友方全体无敌状态。
这些歌姬歌唱技的效果,叶楚楚越往后看,越是心惊肉跳。lv.60之后的那几个,全都是变态级的。
尤其是lv.80的“歌姬歌唱技~无畏之歌”,友方全体无敌,变态来形容都不够啊。
至于这些歌姬歌唱技的详细情况,叶楚楚随便找了一个技能的说明。
技能:“歌姬歌唱技~坚固之歌”(非英纳瑞体系青色)
类型:主动技能/引导技能~歌姬歌唱技
来源:换装晶球~歌姬
当前等级:lv.1(不可升级)
技能消耗:无
效果:1000米范围内,所有团队、公会、联盟成员,物理防御增加100
施法时间/冷却时间:1分钟引导/1分钟
很明显,歌姬是一个战争倾向的换装,她的歌姬歌唱技影响范围是1000,影响的友方包括同团队、同公会和同联盟。
叶楚楚lv.33的等级,开启的是物理防御翻倍的“歌姬歌唱技~坚固之歌”,和法术抗性翻倍的“歌姬歌唱技~退魔之歌”。
外圈歌姬跳舞技,和中圈歌姬歌唱技类似。
lv.30“歌姬舞蹈技~融化之舞”,敌方全体物理防御大幅下降。
lv.30“歌姬舞蹈技~破魔之舞”,敌方全体魔法防御大幅下降。
lv.40“歌姬舞蹈技~力溃之舞”,敌方全体物理伤害大幅下降。
lv.40“歌姬舞蹈技~魔溃之舞”,敌方全体魔法伤害大幅下降。
lv.50“歌姬舞蹈技~迟缓之舞”,敌方全体攻速和急速大幅下降。
lv.50“歌姬舞蹈技~目眩之舞”,敌方全体失明状态。(失明:物理命中大幅下降)
lv.60“歌姬舞蹈技~无声之舞”,敌方全体沉默状态。(沉默:无法使用技能)
lv.60“歌姬舞蹈技~和平之舞”,敌方全体缴械状态。(缴械:无法进行物理攻击)
lv.70“歌姬舞蹈技~迷乱之舞”,敌方全体混乱状态。(混乱:无法控制,随机攻击附近目标)
lv.70“歌姬舞蹈技~美杜莎之舞”,敌方全体石化状态。(石化:无法行动,所受伤害大幅下降)
lv.80“歌姬舞蹈技~致命之舞”,敌方全体战斗不能状态。(战斗不能:无法行动)
歌姬舞蹈技同样是偏战争技能的,叶楚楚找了一个技能的说明出来:
技能:“歌姬舞蹈技~融化之舞”(非英纳瑞体系青色)
类型:主动技能/引导技能~歌姬舞蹈技
来源:换装晶球~歌姬
当前等级:lv.1(不可升级)
技能消耗:无
效果:1000米范围内,所有敌对目标,物理防御减少50
施法时间/冷却时间:1分钟引导/1分钟
歌姬舞蹈技的影响对象,是叶楚楚的敌对目标,只要和她处于敌对状态,就会被削弱。
副本里的怪物,今后pvp的敌人,玩家战争的敌对公会、联盟,都在歌姬舞蹈技削弱的范围之内。
歌姬出场后,可以同时引导一个歌姬歌唱技和一个歌姬舞蹈技,一加一减之下,结果太可怕了。
看完歌姬换装的所有数据之后,叶楚楚有点口干舌燥。
这个歌姬也太强大了点吧!
歌姬虽然名为换装,但实际效果是类似于“恶魔变身”那样的变身技,只是技能的冷却时间超长。
换装持续时间持续10分钟,主职业lv.40之后持续时间增加到20分钟。在歌姬换装期间,歌姬就是神!
这么厉害的技能,为什么会被系统认为不如神兽召唤呢?
还有啊,这个歌姬换装,技能说明标着“唯一”。这是来自1000年前莲的传承,是唯一很正常。
可是,叶楚楚是知道的,好像所有的唯一技能,都是能够在现实世界具现出来的。
也就是说,到了现实世界里,理论上自己也应该具有歌姬换装的超能力。
嗯,等晚上下线之后就知道了,现在先找个地方,试试看这个歌姬换装。
下一秒,叶楚楚出现在荆棘深渊的祭坛边,“辛巴,帮我叫一