只是一次非主动的反击,就轻松地带走了好几个射手的生命,而且还是虐杀性质的。。。
“别慌!!!!!!守护上!!!!!!其他职业各就各位!!!!!!”
众人立刻动了起来,这个时候需要一个声音业无常。
再强大也要符合游戏波ss的惯例,作为一个资深玩家,业无常这个眼力还是没得的,按游戏的传统,波ss轻易是不会主动攻击外围远程职业的,而一旦出现这种情况很大原因是触发了波ss的某种状态,
从巫妖没有任何属性介绍上来看,这并不是一个可攻击目标,很可能这个时候攻击巫妖就是受到那种恐怖的反击的触发条件,所以业无常第一时间下令守护骑士顶上,先屠龙再杀巫妖。
三个守护骑士各举一面塔盾围上了骨龙,三人虽然都没达到英雄等阶,但全体质的加点方式和极品装备、团队增益效果的加成使得他们的血量都突破了四万,这可以是未转职玩家的极限了。
而业无常同时安排了一个送死的远程职业到远离人群的地方朝骨龙开了一枪,没有任何反应,意料之中,紧接着攻击巫妖的他则重演了之前的一幕。
“所有人攻击骨龙,不准碰巫妖!!!”
业无常大喊。
骨龙昂头就是一口惨绿色的剧毒龙息,席卷了三个守护骑士,伤害不算太高,一口喷掉了三人20等的血量,接踵而来的一次龙爪扫击又让三人各自掉了10左右的生命值。
“还好,攻击不是很高,注意分散,近战职业在龙翼根部输出躲避龙翼打击,盗贼时刻注意龙尾。”
业无常给近战职业分派着任务,从以往游戏的经验来看,屠龙拼的就是近战职业的发挥,盗贼和输出型战士的存活对于整个团队效率的影响相当大:
巨龙龙鳞消减受到的远程攻击和赋的魔法伤害抵抗使得远程火力并不能高效地对巨龙造成伤害,虽然巨龙的抗近身物理打击能力方面也同样出众,但相比于他们的箭矢类攻击抗性和魔法抗性还是远远不如,所以近战职业高效输出是屠龙的关键。
但作为巨龙,身体各个部位都是强有力的武器,尤其是宽阔的龙翼和粗长的龙尾,这两个部分对巨龙身边的敌人打击是最为致命的,所以近战攻击点很容易在屠龙战中受到致命打击,近战减员势必造成击杀速度的放缓。
自然的,如果不能缩短击杀巨龙的时间,治疗们的魔法回复也将成为一个大问题,很可能会出现治疗魔法告罄,肉盾倒毙的情形。
所以屠龙是个既讲究团队配合,又看重个人发挥的活计,尤其对于近战职业来。
月落的精英团队是由一群纵横网游界多年的高玩组成,不但个人能力出众,长年在一起合作使得他们的团队作战能力尤为强大,几百个各自为战的高手和几百个配合默契的高手完全不是一个概念,
即使面对的是英雄首领比首领怪还要高等的波ss模板,即使是拥有无数先优势的龙类生物,这只由两个大团队构成、总数两百多饶月落军团还是稳稳地把噬灵龙班德拉斯控制在理想的状态之下。
班德拉斯的技能十分耀眼,惨绿色的龙息,忽忽生风的龙翼打击,致命的龙尾扫荡,还有间或出现的剧毒爆发,一种在巨龙身体周遭几十米范围内进行毒属性群体打击的龙语魔法,
月落众人就在威猛巨龙这样狂暴的攻击下有条不紊地消磨着班德拉斯的血量,从100再到70,班德拉斯已经快被打掉一半血了,此时的业无常可一点也轻松不起来,波ss生命值的下降实际上就是波ss实力变化的一个标尺,惊涛骇浪马上就要来了。
“52的时候各职业队长开启上帝视角,密切注意战场变化!!!”
业无常大喊,同时指挥两个团队还是用喊来的更加高效些。
果然在班德拉斯血量降至50后异变发生,
随着班德拉斯的一声怒号,一个低沉的声音如闷雷般传进每一个饶耳朵,
“迎接死亡就是迎接宽恕!!!!!”
班德拉斯巨爪重重在地上一顿,以班德拉斯为中心一道翠绿色的毒息之墙开始缓缓向外扩散,几个缺口均匀地分布在围成环形的毒息之墙上;近战们反应很快,纷纷站到毒息之墙的缺口上很明显这是一个躲避的位置;而唯一个由于和队友位置重叠导致撞车的倒霉盗贼在中了毒息之墙后生命值立刻以每秒一万点的速度下降,可怜的盗贼第一秒就剩下了一层血皮,紧接着就倒在霖上。
毒息之墙继续不紧不慢地向外环扩散,这是拟真网游,可不会出现传统网游中玩家位置重叠的搞笑情形,一个缺口只能容下几个人,月落的近战职业给远程职业做出了很好的示范:
排队占据缺口,被毒息之墙越过的人向前或向侧面跑给后面的人空出地方。
当然这还没有完,毒息之墙扩散了大概100米的半径后消失,而两个巨大的毒元素傀儡则出现在了班德拉斯身边,立刻有除扛班德拉斯的三名骑士以外的两名守护骑士站出来,两个信仰剥离将一对十几米高的大石头人分别拉走,
波ss变招却并没有打破之前的井然有序,这就是一流团队的战斗素养。
业无常得意地笑了笑,背过手,满脸都是运筹帷幄、决胜千里时才有的意气风发。
只是,业无常恐怕又要被打击了
不远处,三个朦胧的身影猫在一座巨型石笋后,悄悄地商量着什么。