如果别人摸清楚了你的血脉能力,可以专门设计一个战斗方案,将你克制的死死的,而奥术师、巫师就没有这个缺点,他们掌握了足够多的法术,可以应对绝大都数问题。
术士文明很少见,因为血脉的缘故大多都是家族,和巫师奥术师的学院制度完全不同。
相比之下,术士更像是贵族,奥术师更像是科学家,巫师就要苦逼一些了。
除了这些施法者文明之外,还有萨满类,这种施法者文明相当原始,血腥,粗犷。
萨满源自于部落文明的原始崇拜,他们相信祖先或者是自然之灵,法术体系混乱,力量运用也相当原始。
但是这并不代表萨满实力不行,恰恰相反,因为血腥,粗犷,原始,萨满的破坏力不容小觑。而且萨满最擅长的是巫毒学派。
这个学派喜欢研究一些稀奇古怪的东西,各种各样的虫子毒药,施展的时候很是诡异、恶毒,而且很多时候如果没有见血,这些东西往往会反噬。
除了这些巫毒学派,最受欢迎的是巫医学派这个学派的萨满会使用各种植物或者其他东西炼制一些具有神奇效果的巫药。
他们能够和自然之灵进行沟通,借助自然之灵的力量,一般情况下,萨满文明是以部落形式存在。
一个部落就是一个萨满传承,部落中绝大部分是普通人,萨满的数量只有几个,可能是因为传承问题,想要成为一个合格的萨满不比巫师容易多少。
多元宇宙中,萨满最多的就是兽人了,其他的多存在于一些原始部落中。
相比于巫师、术士、奥术师来说,萨满的优势就是足够便宜省钱。和那些花销巨大的施法者职业相比,萨满可以说是最廉价的,顶多就是寻找有一些稀奇古怪的东西炼药什么的。
萨满文明一般都不强大,很多时候依附于神明或者自然之灵、土著神、半神之类。萨满文明是最初的施法者文明形态,根据现有资料显示,萨满文明最早可以追溯到巫虬文明,那是一个远古蛇人文明。
在多元宇宙早期的时候蛇人曾经遍布各个位面,它们就是以部落为单位的萨满文明,喜欢用各种虫子毒药炼制一些恶毒的东西。
随着时间推移,现在各种施法者文明都不再是纯粹的单一文明,或多或少都融入了其他文明的知识。
其中最明显的就是巫师文明,巫师文明中的血脉巫师就是借鉴了术士文明,白巫师也融合了奥术师文明。
术士文明也同样如此,很多强大的术士都会就职双职业,兼顾术士和法师或者术士和巫师。
巫师塔最早是巫师文明创造出来的,最早可以追溯到巫王时期,当时的巫王就是一个个强大的巫师,每一名巫王都会统治者一片广袤的土地,每个巫王就代表着一个国家。
巫王建造了巫师塔,作为他们统治的象征,骑士就是巫王所创造出来的一个职业,相当于他们的爪牙,协助巫王通知国家。那个时代巫王是最强者,所有人都是为巫王而服务,直到信仰时代崛起,巫王的王座被诸神打碎。
信仰神时代的到来也代表着其他职业的出现,巫师的名字也渐渐变成了法师或者奥术师。然后奥术师经历了瑟银时代,也叫耐瑟瑞尔在巫师塔的基础上建造出了浮空城,然后浮空城在奥术帝国时期走向辉煌。
艾伦建造的浮空城是准备探索星界的,所以他的浮空城需要可以在星界长期生存。
能够自给自足,在星界漂泊几百年甚至上千年,所以生态系统就是一个严峻的考验。
艾伦曾经建立过小型生态圈进行实验,就像前世米国的生态圈2号那种实验,最初的时候经常会因为各种各样的缘故在成生态失衡,实验室中的生态圈崩溃,造成试验失败。
生态圈失败的组要原因就是里面的物种不够多样化,生物链脆弱,有时候一条微小的问题就会造成生物断裂,然后引发一系列的问题,导致生态圈失衡,进而崩溃。
艾伦进行了许多研究,借助芯片和塔灵一号强大的运算能力进行了许多次的模拟实验,最后在得到了‘工程师’文明的生物技术之后才得以突破。至于奥术帝国时期那些大奥术师是怎样解决这个问题的艾伦并不清楚。
‘工程师’文明是借助了生物能量主机,气体反应室,气候控制中心,生态圈系统,土壤改造技术等等诸多技术才解决这个问题。
艾伦得到了这套完整的‘生态圈’改造技术,并且在海蓝星进行了一次庞大的星球改在试验,收集的大量数据,这才结合了各种法术知识,法术效果设计出了一套生态圈系统。
这套生态圈系统可以维持10万人左右的一座大型城市,在星界生存数百年,借助生物能源主机,塔灵和诸多设施进行调控,可以自给自足的在星界流浪。
其中最重要的就是需要一个足够强大的塔灵,因为每时每刻生态圈系统都会反馈来大量信息,需要塔灵计算,然后根据数据进行调控。
如果塔灵的计算量不够,没有对各种设备进行调控,刚开始不会出现大问题,但是随着时间推移,各种小问题会不断积累,等到数年数十年之后,量变引起质变,整个生态系统会在短时间内彻底崩溃,如果这时候正处于星界探索,那么除了少数的施法者之外,其他的平民或者实力不够的施法者都会很快死去。整座浮空城会成为一个星界坟墓。
艾伦的半神级塔灵可以轻松