快速射击和轻羽都是状态技能。一个可以减少攻击间隔值,而不会增加体力额外消耗,一个则是提高人物的跳跃能力,使玩家跳的更高。至于狙击,则是增加弓箭手射程和暴击几率的状态技能,10级百分比暴击,射程会提升到30米,持续时间15秒,冷却时间2分钟。
至于段岩,则是拿了6本闪现、一本法术反制和3本冥想。
法术反制(1/10):可以使对方的法术无效化,冷却时间5分钟,法力消耗300
冥想(2/10):法力回复速度加10,额外每秒回复速度4,休息状态下法力回复速度翻倍。
由于任务空间的不确定性,为了稳妥起见,百灵赤羽还是决定明日再开启任务。因为这一战确实浪费了不少的精力,段岩也没在继续选择呆在游戏之中。
此时论坛还在回放着今天的战斗信息,不过当他出现在荧幕之上的时候,最多还是幸运这种词汇。
通过全局来观看这场战斗,段岩有了一种不同的感受。战斗中想要将这些散乱的玩家进行一种合理的分配组合,这些大公会只是利用一些基本的区域控制手段就做到了。整个大的战场,就像一个诺达的八卦阵,玩家不管如何多,都是一层层的分配到这阵中,一层层的调配之后,所有的战斗都变得清晰额许多。
仔细的观摩着这场战斗中的调动之法。术业有专攻,段岩确信自己实在是不如这些大公会的指挥厉害。
此时段岩也没有再进入论坛的兴趣。时间尚早,他准备玩一下单机游戏消遣一下。只是就在他准备好再次进入游戏仓时,却收到智能管家的提示。