如果说人的感情能够传染,那么游戏里的这种特点就表现的更加具体。
游戏里的角色选择,也不会是一个模板刻出来的,只是角色在无依无靠的时候,身边一个算得上好的人,就成了她唯一的依托。
段岩买了一些伐木斧和一些矿锄,这些东西都是公主自己需要学会的,段岩并没学习这些基础技能,所以他只能保证自己活下去,并不能给公主安家的地方。
铁斧(优):耐久度300,伐木效率5
铁锄(优):耐久度300,挖掘效率5
这是商店里能买到的最好的品质的生活用品了,再好的,就得依靠人品获取了。生活职业的装备很有用,尤其是原居民面临生存危机时,极为容易获取高额的回报。
像公主这样的温驯的女孩,如果嫁给富人家,就是受气的小媳妇;如果嫁给一个佣兵,就是一个拖累;如果嫁个一个普通的农夫,那么就是一个备受艰辛的妇人。
温驯的人,如果没有坚强的后盾,真的是活不好。公主的处境很麻烦,此时她是一个逃犯,而想要抓到她,以换取奖励的人也不在少数。
假若她的父亲不那么愚昧,那么她活的,也不至于过于悲怜。人族的世界是不如精灵族的世界那般的,精灵族的姑娘,多是这种性子,但她们会活的很好,因为精灵族的男子也多是这样。
蹭着夜色,段岩带着公主逃出了城去,从大路上走是肯定不行,所以两人是沿着山道走的,但是公主走不快,所以一旦明天有人发觉到事情不对劲后,就会有人追踪而来。
在一个大剧情里,救一个人太难,而任务失败,反而显得很简单。离开多人居住的城市,只在深山老水里,寻找一些仙踪,遇见一些奇怪的事物,反而变得简单。最难的路,就是在这人堆里走的。