生命树就是木灵族的守护神。一般每个种族都会有着对应的守护神,像人族的守护神就是龙族。龙族乘载着守护人族的使命。但一族的守护神也不会轻易干涩战争,只会保证一族不会轻易消亡而已。
在战争之中,还有着联合法阵,也就是同系的法系职业利用相同的力量构建出大型魔法阵,发挥法师团的威力。不过练习难度很大,这种团体并不会多。当然,玩家不一样,玩家只要学习就会使用,这种东西在后续的游戏之中肯定会出现。
段岩还是在古恩的书籍之中,好好的查了查和魔法阵有关的资料。对于魔法阵的利弊,作了一番深刻的研究后,段岩就明白了自己需要做的。
魔法阵不在多,而在精。封印系,祝福系,召唤系,这几类技能适合魔法阵,因为魔法阵可以发挥出大的威力。
光系的召唤类法术,段岩倒是很期待学习。召唤系不同,需要控制的,必须是能够沟通,也就是和自己天赋同系召唤兽。当然,召唤出其他系,但不能控制也成。
段岩开始练习远程刻印。虽说目前阶段,远程刻印不太适用,但是随着等级的成长,远程刻印的优势就会显现出来。除了安全灵活以外,还有一就是不需要移动。另一项限制了魔法阵成长的就是当魔法阵扩大到一定量时,你必须移动刻画,光是这一,就会影响刻画速度。
远程刻印需要想象力,而这种想象力一定是建立在你画过的基础之上,系统并不会辅助你完成这项工作。
因为画过大量的魔法阵,所以段岩很容易就能够直接勾勒出整个魔法阵的形态,只是法力值的消耗严重制约了魔法阵的范围。
通过不断的反复测试,段岩弄懂了一些要素。古魔法阵精通的等级影响了初始的魔法值消耗,光精灵的祝福之中的光系魔法法力消耗减少应该能作用于法力值的额外消耗效果,但是戒指上的法力支援却没效果,并不会在魔法阵完成之后返还法力值。
远程刻印多的是利用本系魔法的力量,不像用法杖在地上刻印,只需要注入少量魔力,可以借用大地的力量。
实际上结果很好计算,基础消耗每加,同样的法力值能够刻画的魔法阵的时间减左右。秒的时间,也就是手画一个直径的魔法阵的时间,还需要经常练习才能做到。系统约束小的魔法阵直径为米。
而魔法阵的直径每大一些,威力也就越强,而米左右就是段岩目前能做到的极限,再大需要移动的幅度就会对刻画速度产生影响。
具体计算公式段岩倒是懒得探索,直径米比米威力强大倍左倍,而米比米增强倍倍左右,可以肯定不是每隔米提升倍。大部分时间段岩都是使用的直径米左右的魔法阵,既节约蓝量,又有着不错的威力。
而速施法可以加远程魔法阵的刻印速度,这倒算是个好消息。使用远程刻画,依赖各种属性和装备的加持,在等级高了之后,反而会成为一种优势。因为各种属性越高,魔法的具象化速度就越。
速施法既能提高吟唱效率,又能提高了法术的生成速度,可以作用于雷电术。
理论上雷电术属于召唤术的一种,和光刃有着本质的区别。光刃本质是自身的魔力引导光系元素的聚集,然后聚型而成。而雷电术则是消耗魔力,引导召唤雷电的生成。只是这样分类过于麻烦,之后统一根据魔法的作用而进行分类。攻击类法术被归为元素系。
法师并不是那么容易就能玩好,施法时间,施法速度,施法效率,攻击方式,攻击类型,等等一系列的东西全部都需要进行计算。实际上各职业都一样,无脑的玩法依旧会被人称呼为小学生,很久以前一直沿用下来的词汇。
段岩既练习远程刻画的同时,也没有放下用法杖刻画的练习。只有这样的双重练习,才能为具体化的发挥魔法阵的作用。毕竟法阵每大一,耗蓝量的提升都会极为显具。只有练习久了,才能自然而然的刻画出自己想要的结果,熟能生巧,这是一种必然,段岩目前做到的还是远远不够。
任务既然没有结束,亡灵肯定没有死心,这一次段岩提前做好准备,在营寨之中各处,提前刻画好大的魔法阵,保证长的持续时间。
或许是亡灵学乖了,段岩并没见到亡灵来袭的气息,也就是天空的颜色没有改变。这种结果让段岩感觉到很麻烦。
等待的时间过长,只能说明一件事,亡灵在调集兵力。任务没有结束,也就代表亡灵的进攻还在继续,并没放弃这一场战争。
卫兵的说明打消了段岩的疑虑。看来昨天的突变,改变了任务的进程,此刻又出了的任务。
跟随着卫兵的脚步,段岩一路山思索两种方案的利弊。
亡灵因为昨日的战争,力量被极大削弱后,调整了兵力结构,打算先分出部分兵力击溃前来救援的各族军队,再集合力量消灭木灵一族。
此时木灵族内因为两种方案产生了分歧,保守防御还是派兵增援,没有人能拿的定主意。所以卫兵被派来请段岩前去商讨,也就是选择任务走向。
这种时候不用考虑太多,一旦涉及到玩家可以选择的选项,肯定能够影响任务的进程,也就是他的答案就是木灵族终的选择。
理论上现在增援,将联军接过了,肯定能直接完成任务。实际上却是无可用的部队,增援效果极差。
很明显,木灵族是盾,一旦这些盾