阿隆的父亲是中德混血,母亲是爱尔兰西班牙混血,阿隆继承了父母的优点,白种人的高大强壮与黄种人的柔和,刚毅不失隽秀的面容,乃是警局的颜值担当。
更神奇的是,阿隆真的有穿越者外挂,叫做无敌幸运盘大抽奖系统。
可以通过幸运转盘抽取人物卡,从而获得其身体属性高于常人部分的加值,还有其掌握的特殊技能。
抽奖需要能量,凡俗普通能量,电能、势能、太阳能、燃料等等,可以进行初级抽奖,抽取范围也是不超过普通人类范畴的人物,也就是没有任何超凡能力的,而这也是当下阿隆唯一能做到的。
系统可以直接收取实物,或者接触吸收能源,前提条件是阿隆的身体可以承受的住的话。
所以最开始阿隆幼时只能靠晒太阳,转化率极低,晒一天最多也就涨1点普通能量值,而100点能量值才够抽取一次的。
而且中奖率也极低,抽到的无非是疲惫的上班族,无聊中的超市收银员,发愁中的咖啡店蹭wifi写剧本的,完全没有属性加成。最好的就是五岁时抽到一个跑酷爱好者,力量、敏捷、耐力各加02,初级跑酷。
属性也变成了:
力量06
敏捷07
耐力06
精神15
智力12
魅力05
技能:跑酷(初级攀爬技巧)
一个健康的普通成年男子的各项属性平均值均是10。
系统界定的人类极限是20。
人物卡可以加成的部分,就是其属性超出平均值10的部分。
也就是跑酷高手的力敏耐都是12,而其他的并没有超出平均值。
阿隆有一个跑酷高手的力敏耐加成,显得比普通的孩子健康许多。
可以说五岁的时候就可以和普通宅男来个菜鸡互啄了呢。
阿隆的精神力大概是穿越的关系,天生强大,初始就是15。
智力属性代表着大脑能力和开发潜力,也就是表现为学习能力、记忆力、分析能力等等,不代表掌握的学识、经验,亦不代表思维模式,更不代表想象力和创造力,除非有加值,不然从出生开始就是一个固定值。
智力的属性加成奖励,阈值是人物卡属性超过15的部分,系统对其加成的门槛设定要比其他属性高,设定如此,系统也不是互动型的,也没个解释,阿隆也只能认了。
魅力带表容貌、气质、领导力、社会地位、人气的综合计算数值,阿隆也不知道具体是怎么计算的,只是知道这项数值的常人极值虽然也是20,但貌似因为是综合计算,这项数值没有平均值这个说法,而是按基础加成计算的,也就是“01”就等于是“01”。
而阿隆自己的05就已经算是有明显的加值效果了,谈不上花见花开人见人爱车见车载吧,也是很容易讨人喜欢,总有小姐姐夸漂亮夸可爱的那种。
待到阿隆再长大一点,能有一些自由活动时间了,阿隆就开始偷偷舔电池、舔变压器输出头了,虽然舌头麻酥酥的不要太嗨,不过晒太阳充电两不耽误,为了抽抽抽,小阿隆也就忍了。
后来在社区内送报纸牛奶什么的,挣点小外快,就开始“帮着家里”买色拉油了,因此抽奖频率也加快了许多,虽然还是没什么特别的人物,但还是积少成多的成长了不少属性值,还有一些杂七杂八的技能,比如1星米其林厨师,力量01,敏捷02,耐力03,初级厨艺,海钓高手,力敏耐01,初级海钓,高等演艺学校毕业生,魅力01,初级表演等等。
这也让阿隆真正认识到了系统的强大,那就是属性叠加是没有上限的!至少现在阿隆的属性都是在无损的叠加的,并且已经超过了人类极限了!
直到当下,阿隆在庞大的抽奖基数的基础上,总共有过三次运气爆发,抽到了三个影视人物,《破坏之王》的主角,不死小强何金银和断水流大师兄,还有《疾速追杀》的主角,那位“你杀我狗,我干你全家”,单枪匹马干掉一百多黑帮的猛人,jok。
何金银,中国古拳法第二代大弟子,绰号外卖仔,诚实善良,无比执着,为了爱情豁尽一切,并且运气很好,带着一个人从几百层台阶滚下去而毫发无伤,标准的天运主角,力量03,敏捷10,耐力10,精神10,中国古拳法(初级徒手格斗)。
断水流大师兄,绰号人间凶器——“我不是针对谁,我是说在坐的各位都是垃圾”,力量20,敏捷05,耐力10,断水流空手道(初级徒手格斗)。
jok,力量05,敏捷03,耐力07,精神10,巴西柔术(初级徒手格斗),car射击术(初级射击武器精通),baba·yaga(夜魔):当很深感情的对象受到伤害时,进入激昂的状态,耐力10,精神10。
阿隆也发现,初级人物卡,是有数值可以突破人类极限的,就好像这个断水流大师兄的30力量,但具体初级人物卡的属性值极限是多少,并没有具体的说明,阿隆只是猜测并不会很多,这么多年了,也就看到这么一个单项数值超出常人极限的。
也让阿隆意识到,初级卡片和更高层级卡片的界限,并不等同于普通人类的极限。
阿隆当下的属性值也变为了:
初级人物卡:阿隆沃克尔
力量 65
敏捷 60
耐力 75
智力 20
精神 40
魅力