“如果上次你直接被淘汰了,那你会不会后悔你的行为?”徐雅问。
“不会,因为我不会被淘汰的。”秦一淡然回道。
“你就这么自信?”徐雅又问。
“嗯。”秦一淡然的点点头,表面上他好像是不知谦虚为何物,但事实上,他只是一贯如此。
这次支线副本,说实话与以前都是不同的,这次考验的可不仅仅只是玩家的战斗力和谋略,还有胆识,倘若你战斗力强的爆表,智力超群,却不敢尝试所谓的“死亡”,不敢寻求突破,那么一开始就会被困在那个“美丽”的世界中,更不用提直面那世界中创造者,那只巨大且丑陋的眼睛了。
支线副本的好处就是不用刷等级,倒不是说没有等级要求,当你开启主线副本后,对应的支线副本也差不多开启了,支线副本对于玩家的等级要求不算严格,但每个副本都是有其适应等级的,来让玩家找到合适的难度。
当然,已经满级的一众人,现在基本上不用考虑这个问题了,其次就是技能问题,八十五级,当前版本的等级上限,升到这个等级,每个职业便都会开启一个新的技能,这技能作为所谓的“高阶”技能,没有低等级的技能那么简单粗暴,但却拥有更大的作用。
“下个支线副本可就没有那么容易了,所以我得统计一下咱们的新技能,这次不用你们说了,在组队界面可以直接查看。”秦一说着便打开了职业面板,开始查看每个职业的新技能,并进行统计。
首先当然是查看本职业的技能,虽然秦一一升级,开启新技能之后,就已经了解了自己的新技能,但这里还是得说明一下其新技能:“凌驾万物:三分钟内,你的输出技能伤害提高30,低于十五分钟的技能将可以在使用后再使用一次,冷却时间二十分钟,不可被‘逆流’等清除或者减少技能冷却的技能影响。”
该技能听起来十分强力,三分钟内所有伤害型技能造成伤害提升30,而且技能冷却时间较短的还能够释放两次,但若一想,谋略者的伤害型技能只有“火球术”一个,冷却时间是十分钟,倒是可以直接释放两次,但只有一个技能是不是弱了点?但倘若再仔细想一想,谋略者虽然只有一个火球术这个伤害型技能,但别忘了复制术,随便复制一个其他职业的输出型技能,而且最好是那种强力的技能,配合上协作者的万物盛放,岂不是可以直接提升60的伤害?再配上一些增加敌方造成伤害的技能,伤害几乎就可以翻倍了。
缺点是,这个技能不能被“逆流”这种减少冷却的技能影响,可能是这技能太强的缘故。
然后是进攻者,八十五级技能“血色之舞:进行五到十五秒的蓄力,并在接下来的五分钟内获得30的移动速度与20的攻击,冷却时间二十分钟。”
“勇猛:五秒内你受到伤害减半,并持续恢复25的最大生命值,技能冷却时间25分钟。”
这是守护者八十五级技能,一贯的辅助风格,只是这个技能较之守护者的上一个技能“不朽”似乎要强力许多,“不朽”只能让一名玩家五秒内不死,而且恢复生命值也很有限,最主要的是一次战斗只能释放一次,只适用于让队友过自己那种毁灭性的伤害中活下来,这个“勇猛”在一般情况下却是十分有用,减少一半的伤害,还能恢复四分之一的生命值,当然,高阶和低阶技能并没有强弱之分,需要知道“不朽”的释放范围是超大的,这也在一定程度上弥补了它的一些劣势。
再然后便是观察者,【杀手之心】:“标记一名敌方小队成员,当你朝其方向移动时获得200的移动速度加成,持续三分钟,期间移动速度会持续进行衰减冷却时间十分钟。”
虽然这个技能只有一个简单的加速效果,但三分钟的持续时间,开始直接增加两倍的移动速度,加成,三倍的移速加成,追逐任何一名敌方成员都是一件十分容易的事情,而且技能冷却时间只有十分钟,变态程度就不必说了。
最后,便是协作者了,当然,之前还有一个协作者的技能没有提及,这里介绍一下:【侵害之光】:“随机获得一名敌方范围的位置以及情况,最大获得范围不超过1km。”
一个不是太靠谱的侦查型技能,不过冷却时间有20分钟,但鉴于其技能范围,还是一个不错的技能。
最后是协作者的八十五级技能【诡秘之花】:“你的队友每次使用技能后都会恢复2的最大生命值”,显然这是一个被动技能,对全体队友都有效,虽然每次释放技能只能恢复2的最大生命值,但需要知道,这是最大生命值,理论上五十个技能就能从一滴血恢复到满血,但很少出现一名玩家残血的情况,要么是血量健康无比,要么是直接死掉,所以这个技能用作平时的状态补充,简直不要太强力。
将所有技能统计一下,秦一点了点头。
“观察了这么多技能,我觉得小宋的新技能是最强大的了。”秦一说到,“这样一来,我们的生存能力便会大幅提升,对于竞争副本来说,这个技能作用不会太明显,但我们的主线副本目前已经全部通关,接下来就是支线副本月蚀,之后应该是灾难,再然后是幽怨之海,最后便是暗色天灾了,四个支线副本,我们只要再努努力就够了。”
“还有四个呢啊。”徐雅撇撇嘴,“不过,提到这个,我忽然有种感慨,咱们已经一路走