“请输入您的昵称,不可含有侮辱性、攻击性、sè_qíng暴力等内容,长度为一到十个字符之间。”
如此弹出这样一个对话框来,从注册到登陆,第一次登陆输入昵称,几乎是每一款游戏共有的过程,虽然无聊,但都是一个过渡的必要过程。
秦一略微一思索,便着手输入了几字:“彷徨之夜”,这昵称倒也不能说多有内涵,只是秦一从这游戏的名字《暗夜》中想到了“夜”字,再想到自己度过的无数个夜晚,无一不充满了彷徨,便这样起了,此时一看倒也还让秦一满意。
接下来是每个游戏都会有的新手训练,毕竟每个游戏的类型和内容都不同,玩法也自然是各不相同,第一次玩难免会生疏。不过《暗夜》的设计但还算人性化,新手训练倒是可以直接跳过,不像有些游戏强制要求玩家进行,而且如果不小心跳过,事后可在“回顾”中再次进行。
秦一倒没选择跳过,他是一个很复杂的人,他很聪明,拥有极强的学习和认知能力,不过他没有什么表现欲,至于那些哗众取宠的多半是没什么能力者,此时若是遇到这新手教程说不定会为了表现自己多有能力而跳过。
伴随着时代的更迭,游戏这种受众面极广的东西,变化也不可谓不大,此时的游戏基本上都是全沉浸式,玩家在游戏内几乎可以无所限制的进行游戏,拥有和现实生活一样逼真的体验,以至于让人分不清现实与虚幻。
至于操作方式这种东西,很简单,和现实里一样就行了。
“请进行移动,并四处转头观察环境,箭头处为您需要达到的目的地,请完成。”提示音响起,温和无比的女声,丝毫不带任何机械的生硬与刻板,这让秦一略微的感到一些舒服。
秦一四处张望了一下,此刻虽是游戏,但感觉基本上与现实无异了,看到不远处的箭头,迈步便朝那里进发。
“此处为您的生命值,为零时角色死亡,并将退出副本。”
“此处为您的健康值,当您的的角色状态下降时,健康值便会相应递减,为零时自动扣除生命值,另外进行剧烈运动或者长时间的运动都会损耗健康值,健康值随时间缓慢恢复,或者可以直接使用补给品进行回复。”
视线的左上角,浮现出一上一下的两个长条,自然是系统所言的生命值与健康值,这些基本上不需要太过关心,各个游戏关于角色的生存设定都是大同小异的,需要注意的是这个健康值,就连正常的跑动都会消耗,不过秦一略一计算,恢复的速度基本上还是可以支持一般的运动的。
走到箭头处,系统发出一声提示声,此时前方出现一张桌子,其上有诸多武器:枪械、近战武器,乃至弓箭……
“在游戏中,您将面对各种生存挑战,尽力躲避危险的同时,您也可以选择反击;您可以在游戏中获得各类武器,同时其中绝大部分都可以带出副本,供以后使用,需要注意的是武器都有耐久,为零时自动消失,但可以在指定地点进行修复;这是您的背包,显示容量,初始容量为30,可扩充:”
系统一番讲解,基本上这游戏的玩法并没有什么困难之处,只是这游戏可不可能那么简单,恐怕到时候更多的还是考验玩家的能力与胆识。
“新手训练即将结束,现在请选择一项武器与天赋加点,然后完成指定任务,即退出新手训练。”
秦一扫了一眼桌子,武器他自然要选择威力最大的枪械,而这枪械类型却也是繁多,若是任凭玩家选择,基本上没人会选择手枪这种威力最小的枪械,但若是考虑到游戏设定,应当是选择的武器威力越大,需要完成的任务越难,否则新手训练就成了给新人玩家提供优质装备的地方了。
不过,挑战什么的,秦一何曾厌恶过。
略略一扫,拿起桌上的一把散弹枪便算做自己的武器,同时系统出现文字提示,果然武器威力与任务难度成正比,若是成功完成任务则获得武器,失败则只退出不获得武器。
选好武器,头顶上方便是出现几项选项,正是天赋加点,分别为五个不同的图标,分别是力量、智力、体质与精神力以及魅力。
力量和智力自不必多说,至于体质则是对身体强度的提升,提升后玩家将获得更强健的体魄、更敏锐的感知以及更快的反应速度,看起来很强,而且这项天赋也确实很强,只是加点方面要昂贵一些;再说这精神力,却是比较廉价的一个强化,它可以提升玩家的精神力,提升心理素质诸如对恐惧的抵抗、对突发情况的反应等等,精神力强大的同时还可以在一定程度上提升大脑的运作速度;至于最后的魅力,秦一想不到为什么还有这种天赋的加点,不过想来这项廉价的天赋出现也不会毫无原因,或许副本中真的需要利用自身的魅力来麻痹敌人的地方。
一共五个天赋点,系统告知每次升级都会赠送一点,秦一想都没想就点了一项力量、一项体质以及三项智力,至于精神力与魅力……秦一觉得自己的心理素质已经可以用变态来形容了,要精神力也是鸡肋,至于魅力……他觉得自己长的还蛮帅的。
加点完毕,就该进行任务了,不远处出现一道红色箭头,却是需要完成的任务进行地点,任务主题为“杀死吸血鬼查理”。
秦一扶额,自己不就选了把散弹枪吗,至于一上来就是吸血鬼这种超自然生物吗?<