此为防盗章 至于缺点么, 那就是他这个人总似乎有那么一点点不太可靠, 郎和怡的卖点从来不是他的老实,而是他的有趣, 很多人会对这样的朋友敬而远之。苏天秀嘛……她觉得老实人到处都有, 有趣的灵魂却很难得,所以这友谊也就在双方心照不宣的微妙默契中走到了今天。
卖俱乐部这个事, 郎和怡是有点嫌疑的,人是他介绍的,虽然也就是表面地叫声‘叔叔’,但私底下两人有什么勾连, 她不会去问,但自己难免也有点想法。再怎么说,这也是几千万的生意, 郎家有钱是有钱,但几千万对郎和怡这个人来说,可能也不算小。
这个‘又’字出来,郎和怡眼神闪了闪,唇角含笑,没有喊冤, 但也不怎么心虚,这样看,这件事他参与应该不深。“哟, 看来还是看了点教程的啊, 是真想玩游戏了?”
“不然呢?叫你过来是我想看你的脸了吗?”
“我的脸这么好, 多看看有什么不好吗?”郎和怡摸了摸脸,有些不以为然,“不过说真的,怎么忽然想钻研起《王者战役》了?你是想卖俱乐部,多研究一下这行,还是真觉得moba游戏好玩?”
“我觉得挺好玩的啊,从前没接触过,也想多研究一下。”天秀说得倒也是真心话,以前她最多玩点消除换装和音乐类游戏,上一次接触的多人协作游戏应该是**。“但这游戏上手挺难的,难道每个人第一次玩都得学好几个小时?”
这就戳到郎和怡这个宅男的点了,他脸上立刻浮现出意味深长的笑容,“好几个小时要能学会,那已经算是你很聪明了——”
苏天秀找他,也是因为郎和怡的确是个资深游戏迷,他算是把握得比较好的那种类型,工作、学习都没落下,不过空闲时间大部分都贡献给各种游戏,rpg(角色扮演)、fp(文字冒险),各种各样的缩写苏天秀就没完全弄明白过,还有各大主机平台、游戏外设什么的,一直以来她都是听郎和怡嘴里说过,自己则不求甚解,对moba的常识,也全都是聊天时发小不经意地科普过来的。
“moba,多人在线战术竞技游戏,简单地和你说,就是把两方玩家圈到一个地图里,游戏的目标就是推倒对面的基地水晶。”
“为了达成这个目标,你要推掉对面的防御塔,把自己的兵线带到对面的防御塔和水晶里。而为了达到这个目的,你要先杀掉对面的英雄,这样才能毫无障碍地推塔。”
“纯粹比拼双方战术观和微操能力,再有钱也无法提高自己的操作水平,这和rpg游戏里土豪碾压是完全不同的体会,moba相应来说要更公平得多,钱起到的作用并不是很大,所以,它就会更好玩。”
“这游戏通常分几部分——地形、英雄技能、游戏意识,对大部分玩家来说,记忆难点在于繁杂英雄和他们的技能、被动,地图反而是很好背的了。为了削弱上手难度,大部分moba游戏的地图固定也就这几张。最经典的斗战地图横跨了好几个游戏都没有任何改变的,喏,就是这张,地图分上中下路,左边是蓝方的,右边是红方的,中间是一条河,三条路中间一条河,分成四个野区,每个野区都有两个小野怪和一个buff怪,蓝buff给你加法术冷却和蓝条,红buff是加攻击和减速属性的。还有两个龙坑,到时间就会刷新龙。大龙会给个回血buff,还会附带峡谷先锋,小龙会给加攻防、金钱和经验的打架buff。”
郎和怡双手一摊,“好了,没了,地形图就是这样,还有就是要留心草丛,进入草丛的人你是看不到的,就这么简单。接下来就是双方英雄互相殴打的部分了。”
他确实是个不错的老司机,被他这一讲,本来还有些复杂的峡谷,现在顿时显得条理分明,郎和怡打开人机教学关,对着小地图划来划去地讲了一通,又教了天秀怎么吃兵线发育,抢对方小野,坦克、法师、射手、战士、刺客、辅助等位置的定位,战队一般的搭配原则上单、中单、下路、辅助和打野,这游戏大概在什么时候该做什么,她已经大致有数了。
“真的明白了吗?”倒是郎和怡有点不敢相信,反复问了几次,苏天秀有点不耐烦。“难道这个还不够简单?”
“大部分人如果不玩moba的话,倒的确都是在这关败下阵来的。”郎和怡说,“理解了这些,接下来就更简单了,无非就是怎么打到对面的英雄又不被对面打到。躲技能、骗技能、提高命中率,都能做到的话你就赢了。”
“……但要躲对面技能的话,至少要先了解到吧,这游戏有将近100个英雄——”
“对啊,那你就要把这100个英雄的技能都背下来,包括施法距离、冷却时间和前摇后摇……”郎和怡笑了笑,“骗你的,真能做到,那基本都是顶尖玩家或者职业选手了,一般玩家大概了解一下技能是什么就行了,打起来乱糟糟的,记施法距离干嘛呀。”
这还人性化点,苏天秀吐了口气,新的问题又来了,“那我该怎么了解英雄技能,哎这游戏上手也太难了吧,照你这么说,几小时岂不是完全不够,至少得好几十个小时?”
“这还得是比较好学的玩家,一般来说,新人入手也就是这么一两个初始英雄,如果不氪金的话,想要见识新英雄就只能去训练营玩人机,大几十个英雄全都训练一遍,还得记下技能,对到实战里去——”
“这比上学