陈光,大陈帝国至高的皇帝陛下,这颗盖亚星球上权力最高的人。现在的他只是一个发愁的直挠头发的普通人,独自一人在寝宫的一处观景穹顶烦躁的走来走去。
穹顶外的走廊中安静的站立着一排随时等待主人召唤的侍女。
不久以前,陈光还以为能够安安稳稳的发展一个基本盘,可随后接连出现的事情,彻底打破了他的幻想。击毁探测器的太空生物还没有探查清楚,心发现的大型货船一时半会弄不回来不说,还要预防其他可能会出现的星际文明,伴随着殖民星的彻底征服,原来不突出的各种问题全都冒了出来。
帝国核心人口的缺失问题,也因为奴隶晋升制度的开放显得更加严重了。
各种各样的高级人才,缺!
各级管理人员,缺!
军队舰队指挥,缺!
总而言之,所有需要核心种族担任的都缺。
但好在“人工授精”计划得以成功实施了,相信以帝国的科技应该很快就能培养出一批精英出来,不过想要尽快的用到这些人才,哪怕利用科技缩短生长周期,还是需要不少时间的。
然而真正让陈光发愁的并不是这个核心问题,因为解决需要的时间太长了,急是急不来的,反而攻击手段单一,战斗力只有5的帝国舰队才是真正让他发愁的,别看现在护卫舰已经有近百艘,看起来规模也不小,一副实力雄厚的样子,但是他知道如果和人打起来的话输的简直不要太简单了。
所以军事力量的增强现阶段也被他提到了最前面,可问题来了,唯一有舰船设计能力的贺智深,他喵的只会弄工业船后勤船之类的,对于军舰那是一窍不通,剩下的几位科学家他也都挨个问过了,也都纷纷表示不会,唯一有点希望的还是首席工程科学家周文了。
幸亏当初选人的时候,每一大项研究项都有一个全才,要不然大陈帝国会走不少的弯路,像贺智深这样偏科偏的厉害的技能,周文也会只不过是没有他精通而已,从建筑,机器人,到武器炮台飞船,凡是跟工程学沾边的她都有所涉猎,只不过想要通过帝国自行研发处大型舰船和相匹配的武器的话,还需要不少的时间。
而护卫舰驾驶员们平日里用来训练的飞船,不管是实操训练,还是战斗模拟,船只都是一模一样的,各种对战也不过是拼手速而已,谁瞄的准打的快谁就赢,又或者是菜鸡互啄打的难舍难分,也正是因为飞船都一样,每个驾驶员都熟知其数据,以至于除了基本战术,其他再难有创新了。
毕竟,武器一样,船型一样,这样的对战下来的结果,不是今天你赢我输,就是明天我输你赢得,完全没有克制性,而陈光想要的就是新的船种,可以达到各种克制或者互补的那种,比如之前由贺智深提出的安装核弹,那就很好嘛,完全可以当作导弹护卫舰啊。
但眼前,大陈帝国正处在一个尴尬的时期,因为除了原有的质量推动器和核弹外,愣是找不到第三种可用于装备飞船的武器了,就算是贺智深能设计军舰,也将面一个空有船而武器搭配的局面,再者,设计战舰那肯定是以武器的布局设计才会更好的不是么...
........
“真无聊啊...”陈光从模拟对战退了出来,刚刚他混进了护卫舰驾驶员们日常训练的战斗平台内,结果体验几把之后他就撑不下来了,因为内容相当枯燥啊,一开始还各种闪避各种绕圈,打到后面干脆直接站撸了。
一开始他还以为是这些驾驶员蠢,或者是没有好好学什么的,但体验下来后陈光发现站撸比其他方法快的多了..这让他十分的不愉快了,瞬间脑补了帝国舰队各种被敌人排队墙壁的画面。
“哎哟,想起来了,没有可以自己弄么,那么多游戏真是白玩了。”陈光懊恼的说道,随后又兴奋了起来,因为他想到了一个好主意。
现实中帝国缺乏各类军舰和武器,游戏中的难道还不行吗?咋就进入了模拟的误区呢,至于飞船的类型,和各类武器的名字,自己又不是不知道,提前弄到游戏里不得了?
在游戏中,舰船是可以设计的,根据飞船的类别,从小到大由不同区块组城,像护卫舰这种一般就只有一个区块,而到了驱逐舰级别的就有两种区块了,巡洋舰和战列舰这种就会有三个区块,也就是舰首、核心、舰尾。
舰首、核心、舰尾这三种区块类别,又会根据武器的槽位大小以及分布分为各种型号,然后不同功能的区块组合起来的船只就成了一个个新的船型。
于是陈光准备把这些添加到到虚拟战斗场里,让参与战斗的人员用飞船模组自由的组装自己的飞船,除了锻炼驾驶员,还能从中找到好的飞船设计。
驾驶员们建造船舰时要考虑完善,如船舰的重量,炮塔和配件的位置,及形状都影响重大。若部件和船体挡住了炮塔,那炮塔便不会攻击,又若船舰太长,它的转向速度便会变慢。使用太多的护盾意味着留给武器使用的电力不会太多。每个决定都需考虑再三.....
当然了,这些武器和飞船模组陈光都打算按照自己的记忆,让计ai模拟出更加真实的数据,炮塔的类型,伤害,冷却、精准度,追踪、射程什么的统统按照设计真实武器一样的来,一旦后续的科技研究成功,那么这些经过无数次战斗检验的飞船就能立刻投入生产从而增加帝国的军事实力。
不过陈