三个月的开发时间,很快就已经过去了,伴随着新年假期的结束,众人也都重新回到了自己的工作岗位中。
这三个月中,红月传奇跟弹弹堂两款游戏,仍旧每个月给天河网络带来不少的收入,只不过从每个月的流水来看,红月传奇已经开始走下坡路了,这也是不可避免的一件事情,毕竟页游的生命周期真的不是很长。
倒是弹弹堂表现的十分坚挺,甚至月流水还在不断的创造新高,尤其是寒假期间的新年活动,弹弹堂的全渠道同时在线人数最高达到了80万人,同时月流水竟然达到了5亿,超越了红月传奇当初的最高,成为了一个让业内人士,瞠目结舌的高度。
当然除了这些之外,饥荒取得的成绩也同样喜人,至今为止饥荒的dlc已经发售完毕了,联机模式上线,不久后计划中的商城系统也都已经上市了。
一开始关于商城模式的上线,许多玩家都是在微博下面,跟论坛里面闹翻了天,甚至留言说是在也不玩饥荒了。
不过在各类公关,软宣传的情况下,玩家也发现商城里面卖的仅仅只是装饰品,而且更新后在联网模式下,正常游玩结束后根据生存分数,还会给与不同等级的宝箱,并且能够从宝箱里开出珍奇的饰品后,所有人都开启了真香模式。
累计至今,饥荒国内的销量已经突破700万大关了,海外销量也达到了350万份。
当然更重要的一点,那就是饥荒的盈利方式得到了认可,目前饥荒的日均游戏人数,全平台累计大概在70万人,不过唯一让玩家们有点不高兴的,那就是不同平台的数据是不流通的。
而且除去蒸汽平台外,其他平台的饰品等是无法流通的,这也引发了一次玩家的抗议。
不过后来在楚河的安排下,天河网络沟通联系各个平台,开放了内置的玩家交易商城,这才平息了玩家的怒火。
当然这些交易商城,平台方面也都是有手续费抽成的。