一个部门一个部门的朝新的大楼搬迁去,手里面进行的项目也暂时的停下了。
这还真是一个大工程,天河网络本部倒是还好,但位于尚海的tingk,以及龙祖可就有的弄了。
而就在天河网络搬家的这日子里面,关于暴雨也已经进行全面的宣传了。
按照原本的流程,负责暴雨全球代理发行的ea,将完整版的游戏交给了ea华夏,然后向有关部门申请审核。
至于最后的结果,ea都快哭出来了,终于成功过审一次了!
两年了啊!从求生之路开始,后面的绝地求生、荒野大镖客,虐杀原形,一个华夏游戏公司,一款游戏都没有通过审核,而这一次的暴雨终于通过审核了,虽然过程非常的曲折。
在第一次送审的时候,暴雨兵没有通过国内的审核,倒不是单纯的血腥暴力这些,虽然在暴雨里面也有一些相关的镜头,但基本没有太过。
被审核部门打叉的主要原因是涉黄,游戏中的一些情节里女性角色会没穿衣服,而且还有特写镜头,虽然并没有ooxx的情节,但太明显了。
毕竟这种明晃晃的实在是太招摇了,就算表示的话也得稍微含蓄一点,就比如某大电影马震时撕扯衣服,而且还暴露,并且配上销魂的表情,那肯定是不可能给你过审核的啊。
你得低调一点么,比如咱们把暴露的戏份删掉,就保留扯衣服跟销魂的表情,这不就容易通过审核了么?
ea在华夏的子公司也不是第一天跟有关部门打交道了,在审核没过之后,就跟总部提到过这一点,然后再有ea总部跟天河网络的楚河提到这一点。
不过因为游戏是在巴黎的qd工作室一手负责的,楚河并没有介入,所以关于提供特供版本的事情,楚河联系上qd说明情况后,qd赶工给国行发行了一个特供版本。
说是特供版本,实际上也没有什么改变,就是添了几件衣服,更改了几个特写镜头,除此之外游戏并没有什么不一样的改变。
论宣传声势的话,暴雨实际上并没有虐杀原形大,而且在宣传规模上面暴雨也不必虐杀原形。
但对于国内的玩家而言,却感觉铺天盖地都是暴雨的宣传,包括游戏星空、玩家乐园这些专业的游戏媒体网站,还有相应的贴吧、论坛等地方,几乎每天都能够看到暴雨的广告。
没办法,谁让暴雨成功通过国内的审核了呢?
索尼商城、微软商城,已经全部开放了暴雨的预购。
不过相比于玩家对于这款游戏的期待,国内一些业界人士则是保持着一个看戏的状态。
很少有人看好这样的一款游戏。
交互式电影游戏,能够有多大的市场?
同时对于拿下这款游戏的ea,也很少有人表示看好。
大家都不是行业外的人,很清楚ea拿下这款游戏付出了什么代价。
不小的代理费,以及推广费,按照游戏售价的49.9美元,ea想要回本并且开始盈利,这一款游戏必须要销量达到200万份以上才有盈利的空间。
同样天河网络想要回本,并且盈利也必须要达到这个数字。
以天河网络目前在游戏界的口碑,200万份应该也是时间问题,但经历了荒野大镖客、虐杀原形这几款热销游戏,暴雨的销量如果不是那么好看,对于天河网络而言也并不是一个很好的事情。
至于ea,那就更不用说了,一款仙女座差点打的ea没缓过气来,好不容易来了一款虐杀原形帮他喘息了一段时间,现在这款暴雨如果达不到ea预期的成绩,那ea真得吐血了。
不说销量爆炸,但至少在玩家口中,得是一款好游戏,一款值得推崇的游戏。
但对于交互式电影游戏,真的能够做到这一点?
所有人都保持怀疑。
这一类型的游戏,实在是太小众了,小众到一年全球范围内的所有这一类型的游戏,成本可能都没有一款3a大作的一半。
而qd这一款暴雨投资了2000万美元成本,在所有人看来简直是疯狂的举动。
“预售只有40万份。”正式发售的当天,看着最后的统计数据,红木城ea总部的查尔斯深深吸了一口气。
这个数字低么?
也不低,相对于一般的游戏而言,预售能够达到40万份,已经是一个值得庆祝的数据了。
但这是天河网络的游戏啊,而且要知道上一份的虐杀原形,光是预售就已经突破百万了。
巨大的反差下让查尔斯有点担心,甚至包括这个数据都没有对外公布。
虽然这是一个正常的数据,但跟之前虐杀原形的百万销量一对比,即便这是正常的相关的一些媒体为了吸引流量也你能够把说成不正常。
…………
“交互式电影游戏,就是这个样子啊?感觉有点无聊啊。”
下班回到家的杨晨,打开了自己的索尼主机,睡在床上手里面握着手柄,按照提示操纵着主角,不由得打了个哈欠。
虽然知道是新手指引的阶段,而且买之前也已经了解过交互式电影游戏到底是什么玩意了,但这慢悠悠的节奏真的让人感觉到很无聊啊。
要说唯一的亮点就是画面,以及人物建模跟表情了。
简直是太真实了,如果不是旁边的提示按钮,他都以为自己是在看一部电影了。
“不是,这个新手关卡也忒长一点了吧。”看着动不动就跳出来一个提示,告诉你该怎么操作,杨晨感觉自己有点懵逼。