妙笔阁>恐怖悬疑>游戏开发设计师>第二十五章 游戏星空的专访
问答采访而已。

这一次就不一样了,游戏星空方面明显是想要做一个关于内部游戏评测的采访。

这其实并不是多么罕见的事情了,这种采访不仅仅是让媒体能够拿到一手资料,吸引玩家的关注度增加流量,同时对于游戏厂商方面也是一个很好的曝光宣传手段。

所有现在不仅仅是国内的厂商,甚至就连一些国外的厂商都是经常会做这种宣传手段。

思考了大概两秒钟左右,楚河欣然的同意了游戏星空方面的采访。

这是对双方都有利的事情,更何况楚河相信饥荒的水准。

从目前的半成品跟市面上的游戏对比,楚河有足够的自信,这一款游戏绝对会让国内的玩家大吃一惊。

关于饥荒的语言,楚河并没有设置什么多国语言,仅仅是中文跟英语两种语类,不过人物音频配音的话,楚河则是专门找了中文声优跟英文声优进行的配音。

毕竟文本台词并不是很多,这方面的工程量也不是很大。


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