甚至就算是国外的知名游戏制作人,抛开他们最顶尖的作品,有多少能够在第二部,第三部的创新上面还取得成功?
小岛秀夫、宫崎英高、席德梅尔、神谷英树这些?
那除了他们呢?
你还知道多少,能够在第二部,第三部游戏创新,还能取得成功的?
跟姚大仙继续聊着,讨论一下国内游戏行业的看法,跟一些业界的消息,最后约定了一下一起去东京电玩展看看。
离开了餐厅后的楚河,没有开车回家,而是来到了附近的一个公园,找了个板凳坐下来,看着不远处的湖,心里面叹了口气。
如果自己不是天河网络的老板,而是其中的一个策划,是不是也跟姚大仙一样?
没有什么的话语权,经费、游戏制作周期,一切都受到了约束?
“不过,好在我不是。”站起身子来,楚河的脸上带着笑容,转身朝着自己的车走去。