妙笔阁>网络游戏>末世星球——飞扬三部曲之未来篇>第一十二章、接应和休整

这段路剩下的部分就没有太大威胁了。

虽然7号还在一辆辆的发动,自动机械进行自杀攻击,但是高架路视野开阔,我们很轻松的应对着。

行进了6公里,到达第二个难点,公路穿过一个地下涵洞。虽然只有800米距离,但是掩护火力无法发挥。

涵洞穿透的是一座石崖,装甲车无法翻越。

我命令变换队形让后面的工程车换装压路滚子,用车堵路?我都给你压扁了它。

两名战士上车,操控工程车上安装的磁能机关炮和高能机枪。

工程车的巨大压路滚子高达两米,加装重力器后,可以产生高达百吨的重力。

探照灯打开,果然和扫描结果差不多,几十辆车撞在一起,有的小车堆叠着。还有几辆大客车。

麻烦的是一辆集装箱货柜车,里面都是海产品,时间久了,涵洞里味道很难闻。

我让他们带上防毒呼吸器。下令开火。高能机枪只是防范自动机械的袭击,负责“拆卸”货车的是脉冲机关炮。

这种武器利用脉冲磁能发射贫铀合金弹头,命中目标后,不但有巨大穿透力,还会产生轻微核爆效果,给目标造成一个直径近半米的弹道隧洞。

以前因为污染环境,即使贫铀合金只是用来做弹头外壳,射击后核利用效能更充分,核残留极少,但是在7号星严格的环保法限制下,也是不允许在7号星球内使用的。

脉冲弹带着超压空气圈的弹道痕迹,接连穿透多辆小车,把它们打成蜂窝,变成一地残骸。

集装箱车“大蜂窝”最后也支撑不住垮塌下来。工程车开始前进,身后留下一道色彩斑斓的金属板路。

确认工程车到达出口后,我下令车队前进。

涵洞里的味道一定极度难闻,好在我们的军用车辆都有防生化系统,可以隔绝空气。

还没到出口,就能感到爆炸的轰鸣和震荡。显示器上前方道路连片的红点,蔚为壮观。不断闪动消失,又不断增加。

我们加速前进,等我出来才看清。大量病原体、异兽和自动机械从石崖上和对面道路上涌来。

远方几处支援火力正在全力开火,周围已经被炮火淹没成一片火海。

我们的出口附近,只是高能机枪遮断射击和狙击系统在点射。这是战友们怕轰塌了洞口。

稍远的地方也都是炮火连天,形成了一片火力隔离带,要不会有更多敌人到达我们面前。

没想到,我们刚开始,7号就搞这么大“欢迎”阵仗?

我们立刻开火,投入战斗。

随着后续车队的到来,很快,敌人就被清理干净了。

在基地这么严密的防卫体系内,7号怎么能投入这么多兵力?

情报部很快回复,在基地火力支援下,到达的敌军数量只是万分之一。

幸好我们的计划严密,如果没有提前预备支援火力。我们还真有可能被堵死在涵洞里。

7号也学会利用地形打埋伏了。

这次它不了解我们的战术,以后会慢慢了解,逐渐找到应对办法。

前路漫漫,难度在增加,关键是我没有第二次机会。压力很大。

12公里,路况很好,支援充足,我们全机械化部队用了11个小时。

不论如何,我们到目的地了。

酒店里,我好好洗个澡,就早早睡了。

刚刚恢复记忆,本身就有一个需要适应的过程。因为每一次记忆都太过真实,特别是死亡时的记忆。

从心理学角度,我们这些克隆多次的人有严重的人格分裂。因为你搞不清哪些记忆在前哪些记忆在后。这不是小问题。

虽然都是同一个人的记忆延伸,但如果遇上同一环境,就会出现记忆先后障碍。

举例来说,有一条通道,第一次是正面有个火力点,我被打死了;

第二次来,我会知道打爆正面,可是又死于左边的火力点。

第三次,打爆了正面和左面,又死于右边。

第四次来,这里没有了火力点,但是我总会记得这三个火力点。

因为前三次记忆是如此清晰,第四次我可能会选择对空的通道开火。

第五次或许会选择不开火。

那么第六次来,有没有火力点?需不需要开火?

就会因为次序记忆错误发生混乱。

我这只是一个简单假设,实际上,敌人是变化的。而我则有了8万多次记忆。

而我们的线路是固定的,每次的起点都是太空基地,终点是控制室。只有这样,我们才没有白死,才能扫清沿途危险,要是每次都换一条线路,危险更多。

时间久了,大家形成了一种默契,绝对不能长时间单独行动,相互之间经常交流,即使**,也不能让自己和队员陷入回忆状态。

这也是后勤保障和情报组的主要任务。

每个人每一刻都有任务指令,你只管去做眼前的事,不需要想太多。

睡眠是最痛苦的事,单独睡,做梦过程就是潜意识里大脑记忆的自发活动。每次醒来都可能导致混乱,分不清虚实。

男女一起睡,做一些爱做的事,虽然可以分散注意力。但清晨醒来,就会出现本能的攻击,造成伤害。伤害所爱的人,其痛苦更令人难以忍受,可是,战士,就是为忍受痛苦而生的。

时间长了,大家会选择睡觉前后,交由后勤组指令管理。轮换休息。

我早点睡觉,可以早起接替战友。

在这个末日星球,最可怕的不是


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