一级就越两座塔断兵线,这操作,简直把所有人都看呆了。
诺手更是感觉很恼火,这么嚣张,瞧不起谁呢。
从被设计出来,在这峡谷之中,诺手还从来没受过这么大的委屈。
不能忍啊!
当看到炼金在断兵线的那一刻,诺手就一边往防御塔下赶一边发的问候。
只可惜,之前他还想躲在草丛里面阴一波,这会儿赶起路来就有点远了。
等他回到自己防御二塔的时候,炼金已经将小兵全部毒杀,然后慢悠悠的开始往野区里面钻了。
诺手自然不可能放过他,直接来野区找人,刚好,炼金钻进红buff旁边草丛的身影被诺手看到了,那还得了?
追!
这个版本诺手还没几个人带疾跑之类的,都是点燃闪现什么的,主要也就是看着点燃好用啊,残血什么的一个点燃上去就可以自信回头。
至少这个诺手就是闪现+点燃出门,看到被小兵打残的炼金那是二话不说q闪。
外圈q刮到了炼金,本来炼金被六个小兵追着打,即便是靠着腐败药剂和时间扭曲补药,血量也就是在一半左右,被诺手一个q闪挂上流血的效果,再多a两下挂上点燃那伤害也差不多是够了。
即便闪现换闪现,诺手觉得自己也不是很吃亏,因为对面的血量肯定要回家,不然的话,等他升级到二钩到了那对面必死。
可是,不知为何,当诺手靠着对面这个什么破炼金术士的时候,自己脚下忽然出现一个光圈,然后对面的炼金术士像是踩了一脚油门似的,呲溜一下就走了。
炼金是经历过重做的,以前老板的被动是增加法力值就会有生命加成。然后,新版变成了经过某个英雄的时候获得爆发性的移动速度加成。这个被动的改变,让炼金即便没带疾跑也依旧有一定的操作空间。
一级诺手学了个q技能,那就没办法了,炼金这么加速一跑,那就只能在后面吃尾气灰了。
诺手极限距离给了一个点燃,炼金的血量虽然在掉,但是,终究还是差了一点火候,点燃完了的时候,炼金身上大概还挂着三十点的血量。
这期间,诺手是一直跟着炼金的,因为总感觉那么点血量没死很不甘心,毕竟是只要一斧子的事情了。
可惜,设计师没给诺手装上八条腿。
完全追不上呀!
不止是这样,开启了q技能的炼金,身后会留下一串毒雾,经过上面的敌人每秒都会遭受魔法伤害。
伤害虽然不高,但是,诺手这一路追,每秒遭受二三十点的伤害,再加上没事还触发一下艾黎以及焦灼的伤害,诺手追着追着就成残血了。
诺手不追了,再这么继续追下去,自己搞不好就不明不白的死了。
站在草丛里面开吃大红药,面壁思过的同时还顺便请教一下王舞。
“这是什么英雄?为什么我追着追着就没血了?”
“刚刚靠近我的时候,那跑起来就跟加了油似的。”
“还有,那飞到我身上的是什么玩意?”
前面两个问题,不止是诺手想知道,就连直播间的观众都特别想知道。
眼看着一个残血在面前,诺手连闪现都交了,可却除了那个q闪之外,其余时间根本就摸不到炼金,这简直是让人想要破口大骂啊。
“炼金术士·辛吉德,”
王舞回了诺手第一个问题的第一小问,然后朝着直播间观众摊了摊手,“没办法,我越了两座塔去断兵线,残血给诺手来收割,可诺手不中用啊,你们看,我连闪现都没交就跑掉了。”
“哎,我虽然想要送人头,但是呢,有一个原则,这个诺手貌似不是很符合啊。”
“毕竟,对面凭本事拿的人头,队友也不好意思怪我送是吧?”
因为第一波兵线王舞完美的给拦截在了对面高地塔前,然后诺手又跑去追了,所以,王舞这边的第一波兵线是全部让防御塔吃了的,诺手到现在为止,0补刀。
诺手在草丛里面将出门时带的三瓶红药全部吃完了,再次回到线上,但是第二波兵还没有续上,两个人干脆就隔着老远的距离尬舞。
经验上面,王舞只差一个兵了,诺手一级经验百分之零,就学了个q技能的诺手,炼金完全不虚,所以,也不需要这么着急着回家。
王舞的目的已经很明确了,关掉q技能剧毒踪迹,蓝量省着点用,等会儿还要继续刷兵呢,先刷出一个戒指再回家那是最爽的。
...
第二波兵线过来了,王舞始终站在诺手第一时间q不到的位置,找着机会就上去释放一下剧毒踪迹,升级到二学了e技能过肩摔。
但是,血量上面不占优势,王舞也就没怎么和诺手去应刚。
等到诺手也升级到二之后王舞就往后撤消失在了诺手的视野范围之内,不过,王舞没急着回家,而是绕了一圈跑到大龙坑上面将自己的免费侦查守卫给放下去。
...
回家,带上真视守卫(真眼)然后在传送到之前布置好的守卫上面。
没错,王舞又要开始断兵线了。
“之前那个机会诺手没抓住,我希望现在诺手能够争点气。”
走到对面高地塔前,刚好第三波兵过去,不过,在看到炼金的时候,那些小兵便立刻转悠了回来。
开启剧毒踪迹,六个小兵照单全收。
返回来,在红buff前面的草丛放下真眼,炼金也就蹲在真眼旁边。
“嗯,别着急,估计对