“福禄lv1(全体)x1:消耗品,可小幅增加所属全体舰娘出击时获得经验成长,增加幅度10。兑换价格100钻。注:此技能为被动技能,使用后24小时内有效。”
“雷击增殖lv1(单体)x2:消耗品,可以小幅增益所属单体舰娘雷击值,在舰娘原有雷击值基础上获得20雷击加成。技能发动或增益效果最多维持2小时,再次使用相同物品的冷却时间24小时。兑换价格25钻。”
“技能增殖lv1(单体)x2:消耗品,可以小幅增益所属单体舰娘技能,在舰娘原有技能等级上提升2级。技能发动或增益效果最多维持2小时,再次使用相同物品的冷却时间24小时。兑换价格15钻。注:舰娘技能达到7级后无法获得增益。”
福禄选择,雷击增殖选择,技能增殖选择。
周愚全都选择了短期有效的一次性消耗品,而没有选择那些永久性的技能。
目前他唯一能兑换的永久技能就只有需要1500钻单体强化的技能增殖lv1。之所以没有兑换这个技能是出于两方面考虑。
第一点当然就是和这场演习赛的赛制相关,演习赛要求所有舰娘不得强化技能等级,这一点在每天开测前都会检测。单从这点限制上,永久性的技能增幅就已经被排除在选项外了。
如果单是受到赛制影响,那倒是还可以在第二天演习开始后再做出选择。不过考虑到第二点,也就是这个技能本身的价值上,这个技能到舰娘技能七级以上就无法获得加成,实在是一个典型的前期技能。
过去碧蓝游戏中,舰娘技能七级就是一个分水岭。七级之前靠着给舰娘吃技能书升级非常快,而且很多技能在七级的时候都会发生一个质变,就比如黑暗界的无限之darkne seven等在七级的时候弹幕子弹数量就会有明显的提升。
技能真正难练的是七级以后,那之后技能提升会非常慢,但是这个技能增殖的技能却恰好到七级后就失效了。
考虑到手中有限的红尖尖,周愚更希望把资源积攒起来在之后兑换那些看起来更实在的、永久有效的其他属性强化技能。
周愚选择了一份24小时内全体舰娘增加经验的福禄lv1消耗品,帮助拉菲和格里德利在之后靠着更多经验值获得更高的等级优势。这个技能只有全体使用的版本,没有单体版本。24小时的消耗品卖100钻其实挺贵的,不过目前获取等级优势对于周愚来说也是很重要的,他不得不忍痛氪了一个。要不是他红尖尖太少想要尽量省着用,他肯定会氪两个福禄一天用一个的。
现在出于节省钻石的考虑,他只能将这一个增加经验的福禄放在这个节点最大化的利用。舰娘获得的成长经验是和对手等级相关的,如果演习一开始周愚就用掉福禄,看起来能更快积攒经验优势堆出更高等级。但实际上因为演习刚开始的时候所有舰娘都是很低的等级,获取到的经验值也就会非常少,就算算上经验加成也加不了多少。
若是为了经验最大化,放到明天再去用的话,虽然因为对手等级提升能获得更多经验值。但是也失去了更早建立等级优势的条件。试想,如果不能取得胜利,那连经验获取都谈不上了。只有胜利的战斗才能让舰装获得最多的战斗经验,如果失败的话那连原本一半的经验值都得不到。
所以周愚最后将福禄的使用时机选择在了第一天中午。这时候对手普遍都有三四级了,能够得到的经验相比刚开始多一些,也能较早的依靠更多经验建立等级优势。
除了全体增益的福禄外,周愚还选择了两份雷击增殖和两份技能增殖的消耗品。
拉菲和格里德利都是配备鱼雷的驱逐舰,选择雷击增幅是很有必要的。20的雷击加成再配合格里德利的雷击指挥,应该能换来不少优势。
技能增殖15钻一个的价格最是便宜,还能获得不小提升,而且在这个限制使用技能书的赛制下能够获得意想不到的优势。
五样消耗品一共180钻,其中福禄这一项就占据了一大半的支出,不过却是唯一一个能够长期发挥作用的增益。雷击和技能等级的增益都只有2个小时的限制,经验加成却是24小时持续有效的,而且已经获得的经验就算24小时以后也不会收回。就算是为之后的出海考虑,也是能够有效积累前期优势的一种有用支出,像演习赛这样频繁大量且安全的练级场可不多见。
至于其他炮击之类的加成,格里德利炮击太低了就算加了也没用。拉菲可以考虑,但也不是非常有必要,等到必要的时候再氪一个。
周愚兑换了所要的五样消耗品,首先使用了能够经验加成的福禄,然后使用雷击增殖强化格里德利的雷击值。当他想对拉菲也使用雷击增殖的时候,却弹出了系统提示。
看到这个提示,周愚这才回过神来,意识到自己之前似乎对指挥官技能存在一些误解。
他没有使用另一个技能增殖道具,而是试图将使用到格里德利身上的雷击增殖转移到拉菲身上。一番尝试下来,果然原本用在格里德利身上的雷击强化被顺利转移到了拉菲身上。
之前他一直以为系统中那些单体增益的效果,都是使用后绑定强化一个固定的舰娘。但是事实证明他错了,系统出品的东西比预料中更好用。
这些单体强化虽然强化的是单体,但是却可以在不同舰娘之间切换强化效果。所谓单体并不是某一个舰娘,而是绑