系统的加点,可以让路克的身体素质突破这种极限。
但只看现在一级就高达500万的升级经验,这种突破迟早会达到瓶颈。
总有一天,他的经验值会变成上一世的某个古董游戏一样,练半年才涨百分之零点几。
对此路克也不算太意外。
未来的路,他也有好几种规划,并不一定需要自身属性破100,甚至破200来才能变强。
拥有人类的身体,就会存在这种上限天花板。
系统的各种功能,也是在明示他,变强的路不止一条。
堆属性堆成神这种事,系统明显不提倡。
从这一点来说,系统又不太像个作弊器,而像一个正经网游——连大后期的升级经验也是如此。
这让路克也不禁吐槽上辈子我玩的那些古董游戏哪个不是变太经验服?这优点你怎么就不学学呢!
可惜,他也只能这样吐槽一下。
他都放弃靠训练来增加基础属性,这事却突然出现。
要不是这两年多的大风大浪磨练,他怕是要一咕噜爬起来,学三哥那样唱歌跳舞一番,以示雀跃之情。
基础属性这东西,能多一点是一点。
在不增加升级难度的情况下,直接多出一点,更是足够幸运。
况且有昆仑炼气术在,等基础三围突破60和80时,还能再来一次。
这样算下来,他能多出好几点属性,等于降低一级的难度,拥有同样的基础属性。
现在20多级时,这几点属性当然不算什么。
等到30级,那时的升级经验必然已经是个天文数字,需要的时间会以年来计算。
提前一甚至几年,拥有更强的身体素质,无疑很划算。
但这次的惊喜并没有结束。
在第二天下午,24小时快速改造期过去时,面板上的敏捷属性赫然变成了敏捷32(正义之星10)。
一直在运行昆仑炼气术的路克,额外得到了2点基础属性。
而他所花费的积分也不过四百多而已,绝对物超所值。
不过,此刻的他并不知道这个后续惊喜,只是躺在医疗床上闭目思索起来。
基础三围终于全面达到40大关,甚至还额外获得了一点敏捷属性,这是大好事。
但这次大战的其他收获却也不差。
弄死了一堆齐塔瑞人,他还获得了一些有用的能力。
之前,他可没考虑过从它们身上“爆技能书”。
因为系统无法从动物身上获得能力,路克又下意识没把齐塔瑞人当人看。
结果弄死了一大堆齐塔瑞人后,能力列表里出现了一大批齐塔瑞人的能力。
这些能力的种类总数只有一百多种,其中小部分可学习,大部分不能学习,极少几种可部分学习。
不能学习的明显需要齐塔瑞人的特殊生理构造,可部分学习的东西有点怪,前置条件除了精神20以外,还有一些名称是齐塔瑞文字的科技设备。
等到路克将那部分可学习的能力全部买下查看后,才从一个齐塔瑞维修工程师的能力中,找到了那几种科技设备的名字。
它们是齐塔瑞机械体杂兵的遥控系统所需设备,那几个可部分学习的能力,其实就是精神遥控机械体的方法。
正是这种技术,让齐塔瑞人在宇宙里占据了一席之地。
毕竟只要真人不死,那种遥控机械体报废再多,也只是装备损耗这种小问题——对于能星际航行的齐塔瑞人,杂兵所需的原材料就和地球上的钢铁一样廉价。
这东西……有点意思。看到这个技术的路克,心中打起了小算盘。
可惜被干掉的齐塔瑞人里,技术最高的就是这个维修工程师,而众所周知维修工程师基本不太可能知晓设备的全部制造工艺。
他拿到的只是很小部分的齐塔瑞科技,但这就够了。
维修工程师最擅长的就是缝缝补补,而如今的纽约城里遗留的齐塔瑞装备一大堆。
路克的储物空间里还存放着一大堆品相基本完好的齐塔瑞装备,用与他个人研究,以及小队内改造使用,绰绰有余。
真的缺少什么零件,以后大可让托尼去弄。
这家伙已经和神盾局、国防部、军方、纽约官方达成协议,正在组建灾害控制局,专门收集处理这些齐塔瑞装备。
托尼肯定和路克一样,会选择“他山之石可以攻玉”这条路子,吸收合适的齐塔瑞科技,来改进战甲与其它技术。
这大少自己不弄点零件存着,也太小看大资本家的贪婪了。
剩下的能力是诸如舰队指挥、战斗策划、战舰驾驶这一类的基础能力。
路克自己使用不了这些能力,毕竟他既没舰队,也没战舰。
没这些东西,他学了齐塔瑞人的战略战术也用不上,那就像让美国空军去指挥古代冷兵器战斗差不多。
不过能力里涉及的齐塔瑞军事知识却很重要,路克第一次对宇宙战争有了大概的认识。
同时他也再次确定,齐塔瑞人这次来的绝不是什么主力部队。
对方来的这批人,就跟美国派了两艘普通军舰,上面顺便带了一点登陆设备差不多。
以它们的预估,这已经足够压制整个地球的武装力量。
这并不是齐塔瑞人好心或者大意。
舰队指挥能力里,显示它们的正常战斗任务完全不是这种配置。
除了两艘旗舰算是主力装备,机械体杂兵飞行器,与地球上ak皮卡的组合是一个档次的。
身为